[发明专利]影像播放方法及系统无效
申请号: | 01104608.2 | 申请日: | 2001-02-15 |
公开(公告)号: | CN1370004A | 公开(公告)日: | 2002-09-18 |
发明(设计)人: | 夏强;宋建福;林光信 | 申请(专利权)人: | 英业达股份有限公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 影像 播放 方法 系统 | ||
本发明有关一种将影像物件视为一基本单位来进行的影像播放方法及系统,更详细地说,是有关一种在无需存储过多不同的影像画面于存储装置情况下,应用预先建立好的各自影像物件专属的影像序号,以及利用像素值特性依需求条件使影像物件变为透明状态,来进行多个影像物件播放的影像播放方法及系统。
在一般的影像播放的方法及系统中,预先将多个影像物件编辑后,对其进行影像物件合成处理操作,因而形成欲播放的影像画面(Frame),之后,即可对其执行播放工作。
已知技术的缺点在于,在进行影像播放前,对于不同的播放画面或不同的播放时段而言,即便是已完成合成处理的欲播放的所有影像画面之间仅是一小部分的显示区块有差异,然而,仍将各个影像画面视为一个单位储存处理。亦即,当影像画面中的某一区块上依需求而须将多个影像物件以不同的组合方式进行播放时,此影像画面则因多个影像物件不同的组合而须重新进行不同画面的合成处理后,才可以进行播放工作,因此,当目前的影像画面与其他的影像画面中的显示区块大部分相同,仍须对其进行重复性的影像物件编辑、合成处理。
例如,欲先显示一具有太阳、小桥以及人物的影像画面,之后,则再显示一具有太阳和人物的影像画面,其中,太阳、小桥、人物即为一组影像物件,已知技术中依设计者需求而欲形成不同的组合方式时,须将此三个影像物件进行不同的合成处理后,再播放出不同的影像画面,即第一个影像合成处理是由太阳、小桥以及人物形成的影像画面,第二个影像合成处理是由太阳以及人物形成的影像画面,之后,将只有部分区块不同的此二个影像画面分别储存起来;接下来,即可分别播放。
所以已知的影像播放的方法及系统在进行影像播放时,造成存储过多合成后的影像画面,因而大量占用掉存储装置的储存容量。再则,当此已存储的合成影像画面中的影像物件欲将其应用于其他的影像画面中时,仍需重新进行另外的编辑、合成处理以产生新的影像画面,因此浪费时间进行重复性的处理操作,况且,如果存在大量此种处理操作时,将使编辑、合成处理的工作量增大,这是需要解决的问题。
为了解决上述已知影像播放方法及系统的必须储存过多合成后的影像画面后方能进行播放的问题,本发明采用了一种影像播放方法及系统,当影像画面中的某一区块上有多个影像物件并且其具不同组合时,无需针对其不同的组合而重新再进行编辑、合成处理操作,而应用预先建立好的各自影像物件专属的影像序号,以及利用像素值特性使影像物件变为透明状态,对应多个影像物件之间具不同组合而产生重叠性显示于影像画面。本发明的影像播放方法及系统,应用预先建立好的各自影像物件专属的影像序号,以及利用像素值特性使影像物件变为透明状态,对于已完成合成处理的影像画面,亦可应用于其他的影像画面上,因此无需储存过多的影像画面。
本发明的主要目的在于提供一种影像播放方法及系统,应用预先建立好的各自影像物件专属的影像序号,将一影像物件视为一个基本单位,以及利用像素值特性使影像物件变为透明状态,当影像画面中的某一区块上具多个影像物件并其之间形成有不同的组合时,设计者无需针对其不同的组合而重新进行影像物件编辑、合成处理操作。
本发明另一目的在于提供一种影像播放方法及系统,应用预先建立好的各自影像物件专属的影像序号,将一影像物件视为一个基本单位,以及利用像素值特性使影像物件变为透明状态,对于已完成合成处理的影像画面,亦可应用于其他的影像画面上,而无需储存过多的影像画面于存储装置中。
根据以上所述的目的,本发明提供了一种新颖的影像播放方法及系统,应用预先建立好的各自影像物件专属的影像序号,以及利用像素值特性使影像物件变为透明状态,当影像画面中的某一区块上具有多个影像物件并其之间形成有不同的组合时,设计者无需针对其不同的组合而重新进行影像物件编辑、合成处理操作。影像播放系统是将一影像物件视为一个基本单位的原则,当显示区块上具有多个影像物件并其之间形成有不同组合画面时,依其所属序号大小来决定其显示的优先顺序,其中,多个影像物件依序加入显示区块中,当其之间产生重叠情况时,则使先前显示的影像物件被重叠的位置上变为透明状态。本发明的影像播放方法及系统,应用预先建立好的各自影像物件专属的影像序号,以及利用像素值特性使影像物件变为透明状态,无需储存过多的影像数据,因而降低开发成本,并且简化对影像物件编辑的前期处理操作。
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