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- [发明专利]基于数据增强的赛马场景多目标追踪方法-CN202210573112.0在审
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吴永贤;刘旭宇;颜旭立;田星;钟灿琨
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华南理工大学
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2022-05-25
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2022-09-20
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G06T7/246
- 本发明公开了一种基于数据增强的赛马场景多目标追踪方法,包括:1)对原始赛马训练视频、测试视频的每一帧图像进行人工标注,得到原始赛马训练标注视频、测试标注视频;2)采用ACGAN网络对原始赛马训练标注视频进行数据增强,获得GAN赛马标注伪视频;3)采用FairMOT多目标追踪模型对原始赛马训练标注视频和GAN赛马标注伪视频进行训练,得到最终的赛马场景多目标追踪模型;4)输入原始赛马测试视频至赛马场景多目标追踪模型中,得到处理后的赛马追踪测试视频,与原始赛马测试标注视频进行结果比较,判断追踪效果。本发明提高了目标追踪的准确度,缓解赛马场景下在出现遮挡、镜头切换和冲刺模糊现象时的身份ID频繁切换问题,进一步可实现更灵活和精确的下游应用。
- 基于数据增强赛马场景多目标追踪方法
- [实用新型]一种赛马马闸-CN202022086367.3有效
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朱亚成
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西藏民族大学
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2020-09-16
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2021-05-14
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A63K3/02
- 本实用新型公开了一种赛马马闸,包括收容箱、马闸机构及升降驱动机构;收容箱设置于赛马跑道的下方;马闸机构包括下支撑板、上支撑板及若干个隔板;升降驱动机构与马闸机构连接且用于使马闸机构处于第一工位或第二工位,当马闸机构处于第一工位时,下支撑板的上端面与赛马跑道平齐,当马闸机构处于第二工位时,马闸机构位于收容腔内,且上支撑板的上端面与赛马跑道平齐。本实用新型提出的技术方案的有益效果是:通过在赛马跑道的下方设置收容箱,通过升降驱动机构使马闸机构选择性地收容于收容箱内或位于收容箱的上方,从而当使用完马闸机构后,可将马闸机构隐藏在收容箱内,从而既不需要在使用后搬运到围栏外,也不会对赛马比赛造成干扰。
- 一种赛马
- [实用新型]一种木马赛马-CN201921219561.5有效
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杨尚进
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杭州小看大教育科技有限公司
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2019-07-31
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2020-06-16
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A63G15/02
- 本实用新型提供的一种木马赛马,包括马身、马头、一对前腿、一对后腿以及马尾。首先马前腿向前移动是通过游戏者将马头把手向上提起整体重心后移动后腿支撑着地;而后赛马游戏者下压把手在前腿落地后重心前移使后腿离地,依靠重力使后腿在限位轴和限位滑槽限制下沿转轴转动前摆,游戏者重复上述操作,就能使赛马行走,就可以让木马成为赛马,多个游戏者可同时骑木马进行比赛,身体技能高的游戏者获得游戏的胜利,玩耍同时使儿童身体协调能力得到锻炼,并且增加游戏乐趣,结构简单,娱乐性强。
- 一种木马赛马
- [发明专利]田机赛马电子游戏机及田机赛马扑克-CN200810203965.5无效
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朱明;朱嘉慧;倪静雨;张潇丹;王成蹊;司霞
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上海大学
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2008-12-04
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2009-06-17
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A63F13/00
- 本发明涉及田机赛马电子游戏机及田机赛马扑克,属益智玩具与教具及电子游戏与网络游戏设备。田机赛马扑克每套由三副不同背景面的扑克牌组成,每副牌由含有0(Z)牌的58张牌组成。田机赛马游戏机外部结构体由壳体、LCD或OLED显示屏、轨迹球或滚轮、按键、扬声器、拾音器、摄像头、USB接口等组成,内部电路则由音频单元、电源电路、视频单元、数据信息处理单元、键盘电路、USB接口、轨迹球或滚轮电路等组成,而数据信息处理单元由音频接口电路、晶振电路、复位电路、视频接口电路、程序存储器、中央处理器、数据存储器、键盘接口电路、USB接口电路、轨迹球或滚轮接口电路等组成,田机赛马扑克及电子游戏机是一种有益的教学比赛用具及视听终端
- 赛马电子游戏机扑克
- [实用新型]赛马游乐设备-CN201420198847.0有效
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吴金
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吴金
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2014-04-23
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2014-08-27
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A63F7/24
- 本实用新型属于娱乐设备领域,具体涉及一种赛马游乐设备,包括游乐台和操作台,操作台的前方设有座椅,游乐台上方设有朝向操作台的显示屏,游乐台顶部横向设有多条直形赛道,每条赛道上均设置有一个赛马模型,操作台面板上在靠近游乐台的一端设有多组球洞,每组球洞的下方对应设有延伸至操作台另一端的斜形导球槽,球洞的正下方设有感应器,感应器位于导球槽上,感应器与赛马模型一一对应,感应器通过设置于操作台内部的控制器与赛马模型连接。本实用新型通过控制器将操作者投球准确度转换成游乐台上赛马模型前进的速度,可多人同时进行比赛,富有竞技娱乐效果。
- 赛马游乐设备
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