专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种多感官刺激输入促醒装置-CN201620607020.X有效
  • 余小兰;董大庆 - 广州市三甲医疗信息产业有限公司
  • 2016-06-17 - 2018-01-09 - A61M21/00
  • 本实用新型公开了一种多感官刺激输入促醒装置,多感官刺激输入促醒装置为纯刺激输出装置的一种,该多感官刺激输入促醒装置的安全保护方式采用串联保护,该多感官刺激输入促醒装置的电路供电方式采用多重光/磁隔离方式,该多感官刺激输入促醒装置包括用于检测人体大脑的脑电波信号和表面肌电信号的采集放大器。该多感官刺激输入促醒装置,对昏迷及植物状态患者的多感官刺激输入促醒装置是利用诱发反应,给患者一种或多种刺激,同时密切关注患者脑电波变化情况及作出的反应,评估治疗前后的脑电表现,找出对病患最为有效的刺激形式及组合
  • 一种感官刺激输入装置
  • [实用新型]共享交通工具及其响应装置、系统-CN201720001952.4有效
  • 马宇尘 - 上海量明科技发展有限公司
  • 2017-01-03 - 2017-12-12 - G08G1/123
  • 用以获取交通订制客户端通过响应服务器发出的系统触发信号或者交通订制客户端直接发出的客户端触发信号;存储器,用以存储所述系统触发信号,或客户端触发信号的识别规则;处理芯片,用以识别所述系统触发信号或客户端触发信号,并能够在识别成功后触发响应信号;响应元件,用以发出响应,该响应可供用户通过感官察觉本实用新型通过触发共享交通工具的响应信号,使满足条件的共享交通工具作出可通过感官察觉的响应,从而使用户可以快速准确地找到相应的共享交通工具,极大地方便了共享交通工具的使用。
  • 共享交通工具及其响应装置系统
  • [发明专利]无线中型视频教育系统-CN202111430385.1在审
  • 林芳;万盛;邓红 - 深圳市鼎检生物技术有限公司
  • 2021-11-29 - 2022-02-18 - G09B9/00
  • 本发明公开了无线中型视频教育系统,包括外壳,所述外壳的内部安装有主控终端,所述主控终端的输出端上分别连接有计时模块、感官模拟单元以及阈值设定模块,所述计时模块的输出端与感官模拟单元的输入端相连接,用于检测感官模拟单元工作时间,并在感官模拟单元超过工作时间后,断开工作电路;其中感官模拟单元包括:温度模拟模块,与人体躯干、手部以及腿部相贴合;通过本发明的设计,在保留原有VR眼镜提升视觉体验的同时,还增添了感官体验模块,通过该种模块能够模拟非法活动后局部身体的多种不适
  • 无线中型视频教育系统
  • [发明专利]一种感官输入的促醒装置及其促醒方法-CN202310044779.6在审
  • 冯毅 - 冯毅
  • 2023-01-30 - 2023-06-23 - A61M21/00
  • 本发明涉及医疗器械技术领域,具体涉及一种感官输入的促醒装置及其促醒方法,包括固定板,固定板的顶部设置有对称设置的导向板,导向板的一侧开设有升降滑槽,升降滑槽内滑动安装有升降滑块,导向板开设有升降滑槽的一侧并位于固定板的顶部设置有感官模块,感官模块远离升降滑块的一侧开设有挤压槽,挤压槽内插设有挤压板。本发明通过感官模块和导向板可以使患者躺在病床上即可快速便捷的实现感官输入,无需人工手动辅助,同时通过使患者的两条腿的往复抬升模拟患者正在走路的感觉,进一步提高了意识昏迷患者感官促醒的效率。
  • 一种感官输入装置及其方法
  • [发明专利]支持新模态在线学习的可扩展认知发育方法及系统-CN202110608553.5有效
  • 马昕;李安琪;李贻斌 - 山东大学
  • 2021-06-01 - 2022-12-30 - G06N20/00
  • 本发明公开了支持新模态在线学习的可扩展认知发育方法及系统,学习阶段:获取待识别感官刺激特征;判断待识别感官刺激特征的模态是已有模态还是新模态;如果待识别感官刺激特征的模态是已有模态,则将待识别感官刺激特征输入到对应模态的通道中,关联层学习新符号,通过关联层中节点的更新或节点的新建来学习待识别感官刺激特征;如果待识别感官刺激特征的模态是新模态,则新增一个处理新模态的通道,所述处理新模态的通道,包括依次连接的样本层和符号层;对新增模态的通道中样本层和符号层进行节点更新或新建
  • 支持新模态在线学习扩展认知发育方法系统
  • [发明专利]一种感官不对称游戏系统-CN201910033382.0有效
  • 蔡松乔 - 蔡松乔
  • 2019-01-14 - 2023-02-07 - A63F13/23
  • 本发明公开了一种感官不对称游戏系统,通过游戏引擎设置游戏角色的参数,然后发送指令至终端,通过终端给予游戏玩家游戏感官;不同游戏角色给予游戏玩家的游戏感官不同;游戏玩家根据游戏感官通过终端做出相应的动作,在游戏角色数值和玩法相近的情况下,通过改变游戏玩家的游戏感官,比如视觉、听觉、触觉等,增强团队羁绊,促进游戏玩家之间加强合作沟通,提升合作游戏的游戏体验。本发明中还提供了一种上述感官不对称游戏系统的操作方法,游戏玩家可以选择或者设定所需的游戏剧情,自定义匹配或者随机匹配其他游戏玩家共同完成游戏任务,随时保存、读取游戏剧情进度,操作方式灵活多样,操作趣味性高
  • 一种感官不对称游戏系统

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