专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种报表生成方法及装置-CN202111234390.5在审
  • 彭先国 - 中电金信软件有限公司
  • 2021-10-22 - 2022-01-21 - G06F40/18
  • 本申请公开了一种报表生成方法及装置,响应于用户对报表场景类型选择操作,跳转到用户选择的报表场景类型对应的报表生成页面。基于用户选择的报表场景类型,确定报表文件对应的报表模板。自动调用用户选择的报表场景类型对应的数据库,根据查询参数从数据库中抽取报表数据,将报表数据填充到报表文件对应的报表模板中,生成报表文件。在生成报表的整个过程中,只需用户选择报表场景类型,以及输入查询条件,使得数据查询、报表生成过程简单方便,提高了用户的体验度。
  • 一种报表生成方法装置
  • [发明专利]设备控制方法、云端设备及计算机存储介质-CN202010412336.4在审
  • 许翔 - 杭州涂鸦信息技术有限公司
  • 2020-05-15 - 2020-08-28 - G05B15/02
  • 本申请实施例公开了一种设备控制方法、云端设备及计算机存储介质,用于解决普通开关和场景开关独立设置而增加用户的购买成本以及用户操作不便的技术问题。本申请实施例中,云端根据用户发送的开关类型选择信息来判断用户所选择的开关类型,当确定用户所选择的开关类型为多控组开关时,执行多控组控制信息对应的多个子设备联动控制;当确定用户所选择的开关类型场景开关时,执行目标场景对应的多个子设备联动控制,因此,用户只需切换多控组开关或者切换场景开关,通过单一的设备即可同时实现普通开关或场景开关的联动控制,无需购买两种开关。同时,用户只需在一个控制面板上选择开关类型以及操作所选择的开关,方便了用户对产品的使用。
  • 设备控制方法云端计算机存储介质
  • [发明专利]一种测试参数泛化方法及装置-CN202211653129.3在审
  • 罗佳明 - 知行汽车科技(苏州)股份有限公司
  • 2022-12-20 - 2023-04-18 - G06F11/36
  • 本发明公开了一种测试参数泛化方法及装置,涉及仿真场景泛化技术领域,预先设计好针对于不同的场景类型的泛化关联策略,获取与已选择场景类型对应的固定输入参数及关联输入参数,基于与已选择场景类型对应的泛化关联策略对关联输入参数进行处理,以得到泛化输出参数,基于固定输入参数及泛化输出参数,确定与已选择场景类型对应的泛化参数集合,可以理解的是,后续根据该泛化参数集合生成与已选择场景类型对应的目标泛化场景即可。可见,本申请在考虑到测试参数之间内在的关联属性的基础上,支持测试参数之间的关联泛化,准确性更高,提高了仿真结果的可信度,且利于测试人员实现大批量的场景泛化,提高了泛化效率及整个仿真开发效率。
  • 一种测试参数泛化方法装置
  • [发明专利]场景切换方法、终端及计算机可读存储介质-CN201710418076.X有效
  • 高伟 - 努比亚技术有限公司
  • 2017-06-05 - 2017-10-17 - G06F3/0484
  • 本发明公开了一种场景切换方法、终端及计算机可读存储介质,所述场景切换方法包括:根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;控制应用场景实现所述待实现功能。本方案对于不同的应用场景类型,悬浮球设置有不同的功能选项,可根据应用场景类型,确定悬浮球的功能选项,从而针对具体应用场景类型,实现不同的功能,满足用户在不同应用场景下的需求,方便用户的使用。
  • 场景切换方法终端计算机可读存储介质
  • [发明专利]一种游戏场景生成方法、装置及计算机设备-CN202011615605.3在审
  • 董超 - 北京像素软件科技股份有限公司
  • 2020-12-30 - 2021-04-13 - A63F13/52
  • 本发明实施例公开了一种游戏场景生成方法、装置及计算机设备,其中方法包括:确定待生成场景的目标区域,其中,目标区域具有预先配置的地面属性,目标区域为游戏地图中的任一场景区域;从目标区域的地面属性对应的全部可选区域类型中,为目标区域选择目标区域类型;从目标区域类型对应的全部场景数据中随机选取对应的目标场景数据;将目标场景数据投影到所述目标区域,生成对应的游戏场景。本发明的游戏场景生成方法,先根据目标区域的区域属性选择对应的区域类型,再随机选取区域类型对应的场景数据,实现游戏场景的随机生成,多维度地提高游戏场景生成的随机性,丰富游戏场景的布景,增强了游戏的可玩性。
  • 一种游戏场景生成方法装置计算机设备
  • [发明专利]设置类型化参数-CN202211650354.1在审
  • L·佩蒂厄;F·莱策尔特;C·布瓦耶 - 达索系统公司
  • 2022-12-21 - 2023-06-30 - G06F30/12
  • 本公开尤其涉及一种用于设置应用于3D场景中的3D建模对象的类型化操作的类型化参数的计算机实现的方法。该方法包括显示3D建模对象在3D场景中的表示。该方法包括获得要应用于3D建模对象的所显示的表示的兴趣点的类型化操作,以及从至少两个类型化参数中选择第一类型化参数,从而将选择的第一类型化参数定义为当前所选择类型化参数。该方法包括在3D场景中提供2D操纵器,以用于设置当前所选择类型化参数,以及在用户与2D操纵器的与当前所选择类型化参数相关联的至少一个逻辑区域交互时设置当前所选择类型化参数。该方法改进了类型化操作的类型化参数的设置。
  • 设置类型参数

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