专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于信息分析的CG虚拟人动画系统-CN202210892715.7在审
  • 杨云天 - 上海同云文化传媒有限公司
  • 2022-07-27 - 2022-11-01 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种基于信息分析的CG虚拟人动画系统,属于虚拟人动画技术领域,包括穿戴模块、太赫兹波收发模块、信息捕捉模块、动作比对选择模块动画生成模块、模型选择模块。本发明通过设置的穿戴模块、太赫兹波收发模块、信息捕捉模块配合使用,能够有效地避免传统采用光学标记带来的标记点容易被遮挡的问题,大大提高了动画人物模型动作的准确度,进而提高了动画生成的质量;通过设置的动作比对选择模块,能够方便地对动画人物模型的动作进行准确选择,数据计算量小,大大提高动画生成的速度,值得被推广使用。
  • 一种基于信息分析cg虚拟动画系统
  • [发明专利]一种基于安卓的视图动画生成方法及系统-CN201510989405.7有效
  • 霍启圣 - 武汉斗鱼网络科技有限公司
  • 2015-12-23 - 2020-05-12 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种基于安卓的视图动画生成方法及系统。所述方法包括以下步骤:检测动画起点的各视图的属性;检测动画终点的各视图的属性;在动画持续时间以内,对于每一时刻根据当前时刻、动画持续时间以及动画的变化规则计算当前时间对应的各视图的属性的变化进度百分比;然后计算当前时刻的各视图的属性;生成当前时刻的动画图像。所述系统包括:起点赋值模块、终点赋值模块、计时器、插值器、以及动画生成模块。本发明提供的基于安卓的视图动画生成方法及系统,极大扩展了视图动画的功能,并简化了开发者调用的过程。
  • 一种基于视图动画生成方法系统
  • [发明专利]动画显示中奖结果的方法和装置-CN201510640515.2在审
  • 苏淼 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2015-09-30 - 2016-01-13 - H04N21/475
  • 本发明公开了一种动画显示中奖结果的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:预先生成用于显示中奖结果的动画模型;从中奖名单中获取多个中奖者的信息,所述多个中奖者的信息至少包括中奖者的头像;将所述多个中奖者的信息输入所述动画模型生成中奖动画;当接收到显示中奖结果的命令时,显示所述生成的中奖动画。所述装置包括:生成模块、获取模块和显示模块。本发明使得抽奖过程基于抽奖者的头像显示动画,更生动,更丰富,增强了抽奖过程的动画效果,提升了用户体验。
  • 动画显示中奖结果方法装置
  • [发明专利]一种火灾调查演练沙盘-CN202310312658.5在审
  • 王鹤天;王鹏;邵峥亚;罗安;许峰;高铁鑫 - 王鹤天
  • 2023-03-27 - 2023-07-14 - G09B5/02
  • 本发明提供了一种火灾调查演练沙盘,涉及消防演练技术领域,包括:展示台体、场景环境模型、计算机、投影设备、显示设备和头戴式显示器;场景环境模型和投影设备安装于展示台体之上;计算机包括相连接的动画生成模块和信息传递模块动画生成模块能够生成场景环境动画和火灾仿真动画,场景环境动画与场景环境模型一致,火灾仿真动画与场景环境动画能够组合形成综合火灾场景动画,信息传递模块分别与投影设备、显示设备和头戴式显示器相连接,火灾仿真动画能够通过投影设备投影在场景环境模型上,综合火灾场景动画能够通过信息传递模块同步传输到显示设备和头戴式显示器上;以解决现有消防演练设备综合性能较差和实用性较低的问题。
  • 一种火灾调查演练沙盘
  • [发明专利]一种动漫图像智能化处理系统及方法-CN202011262092.2在审
  • 唐志勇 - 苏州鹈鹕动漫有限公司
  • 2020-11-12 - 2022-05-13 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种动漫图像智能化处理系统及方法,涉及图像处理技术领域,所述系统包括:资源获取模块,用于获取目标动画的素材资源,所述目标动画包括第一子动画和第二子动画;所述素材资源包括所述目标动画所需的图像信息和所述目标动画的配置信息;多余帧生成模块,用于根据第一子动画和第二子动画之间生成多余帧动画。其实现了动画处理的自动化,在目标动画的基础上,能够生成针对目标动画的关键帧,进而对多个子动画进行衔接处理,具有处理效率高和处理后的动画流畅度更高的优点。
  • 一种动漫图像智能化处理系统方法
  • [发明专利]教学动画制作系统-CN201911365472.6在审
  • 栗浩洋 - 上海乂学教育科技有限公司
  • 2019-12-26 - 2020-05-12 - G06T13/00
  • 本发明提供了一种教学动画制作系统,该教学动画制作系统通过设置动画素材库构建模块、教学内容解析模块动画制作模式确定模块动画制作执行模块,来构建具有不同教学内容动画源素材的动画素材库,同时还能根据不同课程教学内容适应性地确定相应的动画制作模式,再根据确定的动画制作模式自动从该动画素材库中摘选合适的动画源素材,并进行相应的动作制作操作而生成目标教学动画,可见,该教学动画制作系统能够有效地降低教学动画的制作成本和工作量,并能够根据不同教学需求自动地生成合适的教学动画
  • 教学动画制作系统
  • [发明专利]一种生成动画的方法、装置、计算机设备以及储存介质-CN202310291055.1在审
  • 曾明辉 - 曾明辉
  • 2023-03-23 - 2023-06-30 - G06T13/80
  • 本发明涉及一种生成动画的方法、装置、计算机设备以及储存介质,其中包括以下模块以及用途:分镜获取模块,用于获取各个分镜,并对分镜进行先后排序;识别模块,用于将具有闭合曲线的个体识别为单元,并将该些单元判定为背景单元或非背景单元;背景完善模块,用于根据分镜初稿的排序将分镜初稿按照背景单元一一对应的方式层叠,并将各个分镜中的背景单元补充完整;背景制作模块,用于根据输入的两个分镜的背景单元之间的变化趋势生成背景单元的动画化动图;非背景制作模块,用于生成非背景单元的最终动画动图;动画生成模块,用于根据背景制作模块以及费背景制作模块的工作结果生成最终的动画;互动显示模块,用于与工作人员进行人机互动。
  • 一种生成动画方法装置计算机设备以及储存介质
  • [发明专利]一种基于视频快速生成任意3D人物动画的系统及方法-CN202211149946.5在审
  • 逄金辉;燕传航;冯子聪 - 北京理工大学
  • 2022-09-21 - 2023-02-03 - G06T13/40
  • 本发明公开了一种基于视频快速生成任意3D人物动画的方法,包括以下步骤:1)使用骨架生成网络对3D人物进行处理,生成SMPL骨架;2)使用自动绑定算法将SMPL骨架与3D人物进行绑定;3)使用3D姿态识别网络对视频中的真人进行动作捕捉,获得SMPL姿态序列;4)将SMPL姿态序列输入至3D人物的SMPL骨架,利用线性蒙皮算法获得3D人物动画。本发明还公开了一种基于视频快速生成任意3D人物动画的系统,包括:3D人物上传模块、3D人物骨架生成模块、3D人物自动绑定模块、视频上传模块、视频动作捕捉模块、3D人物动画生成模块、可视化模块。本发明能够显著降低3D人物动画的制作时间、成本和门槛。
  • 一种基于视频快速生成任意人物动画系统方法
  • [发明专利]一种可穿戴智能设备及手语学习方法-CN202010594519.2在审
  • 毕克;施时雨;王卫民;张海洋;李翠锋;华豆豆 - 江苏科技大学
  • 2020-06-28 - 2020-08-25 - G06F1/16
  • 一种可穿戴智能设备及手语学习方法,可穿戴智能设备包括语音获取模块、文字获取模块、手语词汇动画库、自然语言处理模块动画生成模块以及反馈模块。手语学习方法包括以下步骤:获取使用者输入:通过语音或文字的方式,接受使用者的输入,最终获取自然语言的文本;自然语言处理:对自然语言的文本进行自然语言处理,理解出使用者所需手语的含义,并将其翻译成对应的手语词汇序列;手语动画生成:通过手语词汇序列得到手所需的各个候选的手语词汇动画片段,然后进行手语骨骼动画的自动生成;手语动画反馈:将生成的手语动画反馈给使用者。
  • 一种穿戴智能设备手语学习方法
  • [发明专利]关键帧动画生成装置及方法-CN201610056467.7有效
  • 马登富 - 努比亚技术有限公司
  • 2016-01-27 - 2018-11-20 - H04N19/132
  • 本发明公开了一种关键帧动画生成装置,所述关键帧动画生成装置包括:获取模块,用于在接收到关键帧动画生成指令时,获取相邻两个关键帧之间的非线性时间插值器模型;缩放模块,用于按照预设比值对获取的所述非线性时间插值器模型进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型;插值模块,用于根据所述关联的时间插值器模型对相邻两个所述关键帧进行插值以生成关键帧动画。本发明还公开了一种关键帧动画生成方法。本发明改进了关键帧动画在多个关键帧设置非线性插值器时,造成关键帧位置动画跳变,不连续的问题,提高了关键帧动画的流畅性。
  • 关键动画生成装置方法
  • [发明专利]一种教学用三维动画资源调用生成系统-CN202111398972.7在审
  • 左楠;江婷婷;盛梦洁 - 安徽新华传媒股份有限公司
  • 2021-11-24 - 2022-03-15 - G06T13/20
  • 本发明涉及一种教学用三维动画资源调用生成系统,包括对传统教材的二维图像进行扫描的扫描模块、对传统教材的二维图像扫描后生成的扫描图片进行特征提取的提取模块、对提取模块提取得到的特征图片进行识别的识别模块、将识别模块识别后的特征图片转化为三维图像的三维转化模块、存储有音频素材的存储模块、用来制作三维动画单元的三维动画单元制作模块、对三维动画单元制作模块生成的三维动画单元进行调用并按照设计路径和设计速率运行的调用运行模块、用来播放三维动画的播放模块、对若干个三维动画单元按照指定路径和指定速率运行并合成的三维动画合成模块
  • 一种教学三维动画资源调用生成系统

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