专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏截图方法、装置及电子设备-CN202011541176.X在审
  • 朱霄汉;华秋紫;徐杰 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-12-23 - 2021-04-16 - G06F3/0484
  • 本申请提供了一种游戏截图方法、装置及电子设备,其中,通过电子设备提供游戏的图形用户界面;在响应于针对上述图形用户界面的截图指令时,确定图形用户界面的当前游戏场景,并从游戏场景与趣味加载项的对应关系表中获取当前游戏场景对应的目标趣味加载项;基于目标趣味加载项和当前游戏场景对应的图片确定截图指令的截图。这种利用趣味加载项包括的指定图像和/或对指定对象的特效变换方式得到的截图相比于现有截图具有较强的趣味性,可大大提高游戏玩家在社区中关于游戏传播讨论的积极性,进而有效增加游戏的曝光度。
  • 游戏截图方法装置电子设备
  • [实用新型]一种具有益智功能的趣味童装-CN202121743261.4有效
  • 丁瑞生 - 泉州先特服装有限公司
  • 2021-07-29 - 2022-01-04 - A41D11/00
  • 本实用新型涉及童装技术领域,具体涉及到一种具有益智功能的趣味童装。本申请的一种具有益智功能的趣味童装,包括童装本体,所述童装本体上设置有缓冲组件,所述缓冲组件上安装有趣味组件,所述趣味组件包括底板、滚珠,所述底板上安装有壳体,所述壳体内设置有若干个用于构成迷宫的间隔板;所述滚珠活动安装于底板与壳体之间,不仅实现对儿童的保护,而且能够增强该童装的趣味性,使孩子们感到有趣;所述壳体上设置有游戏仓,所述游戏仓内安装有华容道游戏模块,所述华容道游戏模块包括滑块,所述滑块可移动地固定于游戏仓内,实现通过游戏功能,开发儿童的智力,为童装增添乐趣、放松心情,赋予童装人文底蕴。
  • 一种具有益智功能趣味童装
  • [其他]智力游戏-CN86203621无效
  • 王永光;关德相 - 王永光;关德相
  • 1986-06-02 - 1986-11-05 - A63F1/02
  • 本实用新型设计出一种新型的游戏牌及其游戏规则,它在吸收桥牌、麻将牌等游戏趣味性基础上,适当地加进数学内容,使游戏牌在趣味性和知识性和谐统一方面向前迈进了一步。它既可进行算术运算游戏,也可进行代数运算游戏;同时,还可增加游戏者的排列、组合和概率论等知识。它可使人们在游戏中不知不觉地锻炼智慧,增长知识,从而达到提高智力的目的。
  • 智力游戏
  • [实用新型]趣味游戏-CN201220370616.4有效
  • 樊友竹;张天洁 - 樊友竹;张天洁
  • 2012-07-28 - 2013-03-13 - A63F3/02
  • 本实用新型涉及一种趣味游戏盘,它由棋盘、组装模块、指示箭头和动物模块构成;棋盘为长方体板块,其上设有插孔;组装模块安装在棋盘的插孔上;指示箭头粘贴在棋盘表面;动物模块由动物方块和底座构成,动物方块通过磁铁连接在底座上本实用新型结构多样,设计新颖独特,可开拓孩子创造力,培养孩子的团队协作能力,同时还可促进人与人之间的交流和互动,使孩子在快乐的游戏中开发自己的智力。
  • 趣味游戏
  • [发明专利]一种体育教学趣味接力游戏设备-CN201910652676.1有效
  • 陈牧林 - 湖州达立智能设备制造有限公司
  • 2019-07-19 - 2020-12-08 - A63B22/06
  • 本发明涉及一种趣味接力游戏设备,尤其涉及一种体育教学趣味接力游戏设备。技术问题:提供一种能够活跃课堂气氛,可避免学生对体育失去兴趣的体育教学趣味接力游戏设备。技术方案如下:一种体育教学趣味接力游戏设备,包括有底座、遮阳柱、第一安装座、支撑座、座椅、第一转轴、第一皮带轮、踏板、第二皮带轮、平皮带、抽水装置等;底座顶部后侧固接有遮阳柱,第一安装座为两个,分设于底座顶部左右两侧本发明通过游戏的方式测试学生们的体能,从而能够活跃课堂气氛,避免学生对体育失去兴趣;通过电磁铁的作用,能够提高学生踩动踏板的难度,从而能够提高抽水的难度;通过响铃能够提醒学生成绩已经合格,从而能够激励学生往更好的成绩努力
  • 一种体育教学趣味接力游戏设备
  • [发明专利]一种趣味投篮游戏设备-CN201711417341.9有效
  • 沈家豪;吴坤基;王婷 - 江苏劲拓机械有限公司
  • 2017-12-25 - 2020-11-24 - A63F7/06
  • 本发明涉及一种投篮设备,尤其涉及一种趣味投篮游戏设备。本发明要解决的技术问题是提供一种刺激、趣味投篮游戏设备。为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种趣味投篮游戏设备,包括有安装板、第一滑轨、滑条、L型踩板、固定杆、第一弹簧、球体、第二滑轨、滑块、第二弹簧、固定块等;安装板上侧左方嵌有第一滑轨,第一滑轨上设有滑条本发明克服了普通投篮游戏中缺乏刺激性和容易失去趣味性的缺点,本发明通过投篮与灌水气球相结合,保证安全性的前提下同时提高了游戏的刺激性和趣味性。
  • 一种趣味投篮游戏设备
  • [实用新型]一种游戏互动影院-CN202223504195.2有效
  • 刘纬韬;杨润岐;王颖;袁中原;任艳军;李超;谢志辉;翟方庆;刘伟 - 弗锐思(北京)动漫科技有限公司
  • 2022-12-27 - 2023-06-16 - A63J25/00
  • 本申请提供一种游戏互动影院,包括游戏室,所述游戏室中设置有座椅系统、银幕以及和所述银幕进行交互的交互装置;还包括互动区和互动装置,所述互动区和所述游戏室相邻,所述互动区和所述游戏室之间具有窗口,所述互动装置设置在所述游戏室中本申请中的游戏互动影院的游戏室中设置有可以和银幕进行交互的交互装置,这样玩家不仅可以观看银幕,还可以参与交互游戏,提升趣味性。尤其是,本申请中还设置和游戏室相邻的互动区,这样,处于互动区的等待中的玩家可以和游戏室内的玩家通过互动装置进行互动,进一步地增加游戏趣味性。
  • 一种游戏互动影院

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