专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]在线表格系统及其数据管理方法-CN201410285341.8有效
  • 陈坤极;刘凯 - 上海铀尼信息科技有限公司
  • 2014-06-24 - 2017-07-14 - G06F17/24
  • 将表格和表单结合形成一种在线表格系统,采用对表格系统中的至少一种设置系统应用来实现数据管理,系统应用包括一兼容程序,具有表格和表单中至少一种的应用以及新功能,新功能包括新表格兼具表格和表单功能和通过程序接口快速连接的功能;一表格程序,用于在编辑状态时运行文件管理操作程序,包括对文件进行上传、删除、查看、编辑以及文件与单元格相关联的操作并包括一视图编辑程序、一翻页存储程序和一评论程序;一表单程序,用于网络用户通过操作接口查看并编辑提交记录以及查看其他用户的提交记录
  • 在线表格系统及其数据管理方法
  • [发明专利]动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统-CN202010919371.5有效
  • 陈傲寒;李鉴;魏新征;井刚;王胡进 - 北京优锘科技有限公司
  • 2020-09-04 - 2021-11-26 - G06T13/20
  • 本发明提供一种动态编辑视点动画汇报的生成方法,包括如下步骤:采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;将采集的数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;点击预览动画按钮生成动画汇报材料。本发明还提供一种动态编辑视点动画汇报的生成系统。本发明可以在三维仿真场景中自定义多个看点,从而轻松生成流畅生动的演示动画。
  • 动态编辑视点动画汇报生成方法系统
  • [发明专利]一种数据编解码方法及其编解码器-CN200510039268.7无效
  • 尤培刚;马军;肖遂 - 中兴通讯股份有限公司
  • 2005-05-08 - 2006-11-08 - G06F11/36
  • 本发明公开了一种数据编解码方法及其编解码器,该编解码方法包括步骤:提取被测试对象中数据结构的定义信息,生成以自定义格式表示的结构信息数据;读取自定义格式元素中结构的成员字段数据,并通过数据编辑接口编辑结构的成员字段数据;调用通用编码器的接口,并由结构信息数据、成员字段数据构造结构的二进制码流数据;及根据结构信息数据,从码流数据中获取结构成员字段数据来进行解码。通过提取被测试软件对象中的结构定义信息实现对结构数据的编解码,还提供了丰富的数据编辑接口
  • 一种数据解码方法及其编解码器
  • [发明专利]一种点对点实时协同编辑系统-CN200910058873.7无效
  • 黄忍冬 - 黄忍冬
  • 2009-04-09 - 2010-10-13 - G06Q10/00
  • 本发明涉及一种点对点实时协同编辑系统,尤其涉及一种基于Eclipse的点对点实时协同编辑系统。本发明设计了一个基于Eclipse的点对点实时协同编辑系统。该系统以Eclipse为载体,利用Eclipse的高度可扩展性,通过层次化的设计,构筑了一个提供泛型实时协同编辑服务的开放平台。本发明一种点对点实时协同编辑系统,其特征在于,包括配置器、通信组件、泛型引擎、应用依赖接口、工程管理器、UI抽象层和Eclipse扩展。
  • 一种点对点实时协同编辑系统
  • [实用新型]多媒体信息发布系统-CN201220486477.1有效
  • 顾晓冬 - 上海凯哲信息科技有限公司
  • 2012-09-20 - 2013-03-06 - H04L29/06
  • 本实用新型涉及一类显示屏信息发布控制的方法,具体涉及为一种可以编辑各类媒体信息并发布到显示设备上的多媒体信息发布系统。本系统是由“编辑端”和“播放端”两部分组成的,所有设备管理和媒体编辑功能都由操作人员在编辑端完成,而播放端则是无人值守的。播放端可以被安装在局域网中的多台电脑上,他们各自再通过串口、视频接口等方式与显示设备进行数据传输。编辑端的用户可以统一管理所有的这些设备。并且具有多种不同版本的系统可以满足各种不同的多媒体发布需求。
  • 多媒体信息发布系统

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