专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种电脑游戏控制方法-CN202010015096.4在审
  • 徐宇涵 - 西安电子科技大学
  • 2020-01-07 - 2021-07-23 - A63F13/215
  • 本发明公开了一种电脑游戏控制方法,所述游戏控制方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括信号输入设备、游戏处理设备和信号输出设备,所述游戏控制方法包括:所述信号输入设备与游戏处理设备双向信号连接,所述信号输入设备包括图像采集单元、距离传感器和音响采集单元,所述信号输出设备与游戏处理设备信号连接,所述游戏处理设备生成相应的控制指令。本发明通过图像采集设备可以通过不同的动作进行游戏控制,同时设有的距离传感器可以通过控制端位置的调节进行游戏控制,同时设有的音响采集单元可以通过不同的音响控制游戏,通过多种途径均可以进行游戏控制,使得游戏更具有娱乐性,可以满足更多的人群需要。
  • 一种电脑游戏控制方法
  • [发明专利]游戏实现方法-CN201110054911.9无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-08 - 2012-09-19 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种游戏实现方法,包括:在游戏正式开始之前,预设有与实物的游戏控制装置对应的游戏道具;在游戏已经正式开始后,如果游戏控制装置监测到需要使用该游戏控制装置的触发信号,则该游戏控制装置产生请求激活该游戏控制装置的激活请求信号;所述游戏控制装置向游戏实现装置发送所述激活请求信号;所述游戏实现装置在接收到所述激活请求信号后,根据所述激活请求信号游戏中的被控制方使用的道具更换为与所述游戏控制装置对应的游戏道具。本发明提供的技术方案能够提高游戏实现的灵活性,并提高人们的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏实现方法
  • [发明专利]车载游戏系统和车辆-CN201910945493.9在审
  • 杨钊;钟益林;吴春芬;石为利;陈振 - 比亚迪股份有限公司
  • 2019-09-30 - 2021-03-30 - A63F13/245
  • 本发明提出了一种车辆和车载游戏系统,其中,车载游戏系统包括:多个传感器,用于采集用户针对车辆的操作,并根据用户针对车辆的操作生成对应的检测信号游戏操控器,用于获取检测信号;以及游戏控制器,用于根据游戏操作事件对游戏进行控制,其中,游戏操作事件由游戏操控器或游戏控制器根据检测信号生成。由此,本发明实施例的车载游戏系统,通过多个传感器获取用户针对车辆的操作,并生成对应的检测信号,以及,通过游戏操控器获取检测信号,并通过游戏控制器根据由游戏操控器或游戏控制器根据检测信号生成的游戏操作事件对游戏进行控制,实现游戏操作事件的反馈互动,从而,提升车载游戏的趣味性,并提升用户的游戏体验感。
  • 车载游戏系统车辆
  • [发明专利]一种打靶游戏机的控制方法及打靶游戏-CN202010431879.0在审
  • 王立雄 - 王立雄
  • 2020-05-20 - 2020-09-18 - A63F9/02
  • 本发明涉及一种打靶游戏机的控制方法及打靶游戏机,打靶游戏机包括:控制模块、与控制模块连接的模式选择键,方法包括:控制模块检测是否接收到触发信号;若是,判断触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;若触发信号为第一模式触发信号控制模块控制打靶游戏机进入第一游戏模式;若触发信号为第二模式触发信号控制模块控制打靶游戏机进入第二游戏模式;第一游戏模式和第二游戏模式具有不同的游戏参数。本发明可适应不同的游戏模式,可以根据用户需求选择,能够满足用户多种游戏需求,更加人性化,且模式选择方便快捷、操作简单,趣味性强。
  • 一种打靶游戏机控制方法
  • [发明专利]手柄游戏机及游戏控制手柄上的耳机控制电路-CN201510567684.8有效
  • 覃显卓;彭信龙;吴海全;师瑞文;彭久高 - 深圳市冠旭电子股份有限公司
  • 2015-09-08 - 2019-11-19 - H04R3/00
  • 本发明属于游戏机技术领域,本发明提供一种手柄游戏机及游戏控制手柄上的耳机控制电路,耳机控制电路包括编解码器、音量控制器、语音输出模块以及语音控制模块;游戏控制手柄接收主机发送的背景音乐信号和其他游戏玩家的语音信号,将背景音乐信号和其他游戏玩家的语音信号发送给编解码器,编解码器对背景音乐信号和其他游戏玩家的语音信号进行解码,语音输出模块输出解码后的背景音乐和其他游戏玩家的语音;音量控制器根据语音控制模块的控制信号调节编解码器输出的背景音乐和其他游戏玩家语音的音量,直接从游戏控制手柄解码I2S信号格式的游戏背景音乐和其他游戏玩家的语音信号,能实现游戏背景音乐和说话语音分开控制音量。
  • 手柄游戏机控制耳机控制电路
  • [实用新型]一种游戏车辆及游戏系统-CN201620223419.8有效
  • 宋曙光 - 宋曙光
  • 2016-03-22 - 2016-11-23 - A63H30/02
  • 本实用新型提供了一种游戏车辆,包括:车体;设置在所述车体上,用于为所述游戏车辆行驶提供动力的动力装置;设置在所述车体上,用于接收其他装置发送的游戏道具信号信号接收器;与所述信号接收器相连接,用于分析所述游戏道具信号,确定与所述游戏道具信号对应的控制命令的处理器,分别与所述启动模块和所述动力装置相连接的动力控制模块。在本申请实施例中,通过在游戏车辆上设置信号接收器、处理器、动力控制装置和动力装置,使得游戏车辆可以通过信号接收器接收到游戏道具信号,并可以通过游戏道具信号对应的控制命令控制车辆进行相应的动作,游戏车辆的游戏方式更多样,可以实现多个游戏车辆的互动游戏,满足用户使用游戏车辆的需求。
  • 一种游戏车辆系统
  • [发明专利]电脑游戏的生理信号控制装置-CN200510028033.8无效
  • 高春平 - 高春平
  • 2005-07-21 - 2006-01-11 - G06F3/00
  • 本发明涉及一种电脑游戏控制装置,尤其涉及一种电脑游戏的生理信号控制装置。更具体的说,本发明涉及一种应用游戏者本人的生理信号控制电脑游戏的装置。这种装置由生理信号采集、调理、转换模块及数据通讯模块构成,由传感器采集游戏者的生理信号信号放大和调理后,经A/D转换成数字信号直接传输至电脑控制电脑游戏,或者信号经处理分析后转化为控制指令,控制电脑游戏,当游戏者生理信号发生改变时采用声、光、电、热等多种物理形式反馈。
  • 电脑游戏生理信号控制装置
  • [发明专利]一种游戏信号处理装置和方法-CN201510560725.0有效
  • 骆凌 - 骆凌
  • 2015-09-06 - 2019-05-21 - A63F13/40
  • 本发明提供了一种游戏信号处理装置和方法,用于处理来自不同的游戏信号发射装置输入的游戏信号,该游戏信号处理装置包括:时序控制模块,用于提供时序信号;输入模块,连接时序控制模块,用于根据时序信号,以一预设的时间间隔依次循环接收来自不同游戏信号发射装置的多个游戏信号;处理模块,用于处理所接收的游戏信号;输出模块,用于输出游戏信号至一显示界面。通过本发明的游戏信号处理装置,能够输入、处理不同类型的游戏信号,并将处理后的结果输出,而不会使多种游戏信号之间相互干扰,避免紊乱,同时合理利用了游戏信号处理装置的资源。
  • 一种游戏信号处理装置方法
  • [发明专利]健身自行车的游戏装置和健身自行车系统-CN201210014027.7无效
  • 董德福 - 北京德信互动网络技术有限公司
  • 2012-01-17 - 2013-07-17 - A63F13/00
  • 本发明是有关于一种健身自行车的游戏装置和健身自行车系统。其中的游戏装置与健身自行车信号连接,且该游戏装置包括:接收模块,用于接收健身自行车的上行监测信号,该上行监测信号包括:速度监测信号和左右倾斜度监测信号;转换模块,用于将速度监测信号转换为速度控制信号,将左右倾斜度监测信号转换为方向控制信号游戏处理模块,用于根据速度控制信号控制游戏中的被控制者的行进速度,根据方向控制信号控制游戏中的被控制者的行进方向,并产生游戏画面信息;显示模块,用于根据所述游戏画面信息显示相应的游戏画面。本发明提供的技术方案通过将健身自行车与游戏相结合,从而增强了健身自行车的可娱乐性,进而提高了健身者的健身兴趣。
  • 健身自行车游戏装置系统
  • [实用新型]游戏控制设备-CN201120085263.9无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-28 - 2011-12-14 - A63F13/02
  • 本实用新型是有关于游戏控制设备。其中一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽和游戏键;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键;收发模块,与电源模块连接,接收游戏键输出的信号,并向与游戏控制设备连接的游戏实现装置输出该信号对应的游戏控制键的游戏控制信号;电源模块。另一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽、游戏键、以及电源模块;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键和收发模块。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏玩家的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏控制设备
  • [发明专利]一种人机交互游戏系统-CN201310180878.3在审
  • 刘寄;万园;吴良俊;赵晨丘;申晨 - 重庆大学
  • 2013-05-13 - 2013-11-20 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种人机交互游戏系统,信号采集模块采集游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号,无线通信模块对信号采集模块采集的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号进行无线传输,信号处理模块根据接收的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号生成控制信号,电子游戏终端接收信号处理模块输出的控制信号,根据所接收的控制信号游戏中的人物进行相应控制;本发明实现了游戏者物理动作与游戏中人物虚拟动作的同步,不仅帮助游戏者娱乐,而且使游戏者锻炼了身体,结构简单,实用性强,成本低廉,具有较强的推广与应用价值。
  • 一种人机交互游戏系统
  • [发明专利]一种基于电场的模拟游戏控制方法-CN200710049063.6无效
  • 骆张强;曾倩 - 骆张强
  • 2007-05-11 - 2008-11-12 - A63H13/00
  • 本发明涉及一种基于电场的模拟游戏控制方法及使用该方法的模拟游戏控制器。一种基于电场的模拟游戏控制方法,其特点在于:该模拟游戏控制方法包括利用周期交变信号激励电极在空间产生电场、利用电极反馈的模拟信号控制力度的单调函数关系控制模拟游戏两个步骤。一种模拟游戏控制器,其特点在于:该模拟游戏控制器包括核心处理单元、激励信号产生单元、反馈信号调理单元和电极传感单元;其中:电极传感单元负责产生电场并感知物体在电场中的位置;激励信号产生单元负责产生电场的激励信号;反馈信号调理单元负责将电极的反馈电压调理至核心处理单元能够处理的电压范围;核心处理单元负责将模拟信号转换为数字信号并作为游戏方向控制信号
  • 一种基于电场模拟游戏控制方法

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