专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种适用于离线渲染任务分配系统-CN202210971481.5在审
  • 方宇梁;晏仁科;邹琼;周双全 - 深圳市瑞云科技有限公司
  • 2022-08-12 - 2022-11-04 - G06F9/48
  • 本发明公开一种适用于离线渲染任务分配系统,包括:任务提交模块、任务分配模块,所述任务提交模块用于提取用户所提交的所有帧任务,并判断每一个帧任务中是否设置了使用指定配置,若是,则生成第一渲染任务信息,并将第一渲染任务信息发送给任务分配模块,若否,则生成第二渲染任务信息,并将第二渲染任务信息发送给任务分配模块。本发明可在用户对特定帧任务需要紧急分配时,指定先到先得策略,使得该帧任务内的待渲染任务帧可优先分配,保证帧任务分配的优先级,而对于普通的帧任务则可以采用平均分配策略进行分配,实现均匀分配,可满足不同的使用需求
  • 一种适用于离线渲染任务分配系统
  • [发明专利]渲染质量调整方法以及相关设备-CN202010449900.X在审
  • 尹青 - 华为技术有限公司
  • 2020-05-25 - 2021-10-19 - G06T17/20
  • 本申请提供了一种云渲染平台获取渲染任务;所述云渲染平台接收用户设备发送的渲染资源请求指令;所述云渲染平台根据所述渲染资源请求指令为所述渲染任务分配计算资源以进行渲染,从而得到第一渲染图像;所述云渲染平台接收所述用户设备发送的渲染资源调整指令;所述云渲染平台根据所述渲染资源调整指令调整为所述渲染任务分配的计算资源;所述云渲染平台使用所述调整后的为所述渲染任务分配的计算资源对所述渲染任务进行渲染,从而得到第二渲染图像。上述方案能够根据需要实时调整渲染质量,满足用户的不同需求。
  • 渲染质量调整方法以及相关设备
  • [发明专利]一种分布式动画渲染方法及装置-CN201210167445.X在审
  • 陈涛 - 上海幻维数码创意科技有限公司
  • 2012-05-25 - 2013-12-04 - G06T13/00
  • 本发明涉及一种分布式动画渲染方法及装置,其中方法包括1)任务接受发布客户端实时采集本身的状态信息,并发送给管理控制服务器;2)管理控制服务器将获取的任务接受发布客户端的状态信息发送给中央任务分配控制服务器;3)中央任务分配控制服务器收集渲染任务信息和各任务接受发布客户端状态信息;4)中央任务分配控制服务器中的队列控制模块将收集到的渲染任务信息进行优先级进行排列,同时中央任务分配控制服务器根据各任务接受发布客户端状态信息和渲染任务队列进行分配任务;5)接收到渲染任务任务接受发布客户端根据指令进行渲染,将完成渲染后的结果发送给文件服务器。
  • 一种分布式动画渲染方法装置
  • [发明专利]场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310765966.3在审
  • 杨扬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-26 - 2023-09-19 - G06T15/00
  • 本申请提供一种场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括将待渲染场景分成多个待渲染任务;其中,每个所述待渲染任务至少对应所述待渲染场景中的一个虚拟物体;将至少部分所述待渲染任务分配到多个云端节点,以使所述云端节点执行所述待渲染任务,得到所述待渲染任务对应的所述虚拟物体的深度图和颜色图;获取所有所述待渲染任务对应的所述深度图和所述颜色图;基于所有所述深度图和所述颜色图得到所述待渲染场景的渲染结果,从而通过将渲染场景的部分任务分配给多个云端节点,通过多个云端节点来减轻客户端本地的渲染压力,使得客户端能够获得更复杂丰富的渲染结果。
  • 场景渲染方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]分布式渲染方法及设备-CN202210557461.3在审
  • 吴装;涂军;王琨;赵红涛;詹俊 - 每平每屋(上海)科技有限公司
  • 2022-05-20 - 2022-08-30 - G06F9/48
  • 本申请提供一种分布式渲染方法及设备。本申请的方法,通过根据渲染任务的属性和所需渲染的模型的算力需求等影响渲染任务总体算力需求的多种因素,实现渲染任务的算力需求信息的预估,能够提高渲染任务的算力需求信息的准确度,使得确定的各个渲染任务的算力需求信息能够准确地体现不同渲染任务的执行所需算力的大小;基于渲染任务的算力需求信息,对渲染任务进行分布式任务调度处理,优化渲染任务的执行顺序;根据优化后的执行顺序,为渲染任务分配计算资源,并调度计算资源执行所分配渲染任务,能够降低计算资源的碎片化,减少计算资源闲置浪费的情况,提高计算资源利用率,从而提高渲染任务的吞吐量。
  • 分布式渲染方法设备
  • [实用新型]一种云计算渲染系统-CN201520815031.2有效
  • 都政;井革新;靳绍巍;陈聪梅;陈远磊;罗文龙 - 国家超级计算深圳中心(深圳云计算中心)
  • 2015-10-20 - 2016-04-27 - G06T1/00
  • 本实用新型涉及一种云计算渲染系统,包括任务分配服务器、模板管理服务器、合成服务器和云渲染集群,云渲染集群包括多个渲染节点;模板管理服务器配置有多个虚拟机模板;任务分配服务器接收影视制作中心提交的渲染请求,根据渲染场景文件中同一虚拟镜头同一帧画面中各个虚拟物体单独渲染所需要的虚拟环境和计算资源、以及各个渲染节点的硬件信息,优化分配不同数量的待渲染物体至指定的渲染节点,并选择相应的虚拟机模板在指定的渲染节点创建虚拟机环境进行渲染计算;合成服务器将多个渲染节点针对同一虚拟镜头同一帧画面中的各个虚拟物体进行渲染的结果合成为最终的渲染结果图像返回给影视制作中心。本系统缩短渲染时长、提高影片制作效率。
  • 一种计算渲染系统
  • [发明专利]一种基于云端渲染的三维效果图高效渲染方法-CN201610936518.5有效
  • 赵铜锋;王国彬;胡鹏 - 深圳市彬讯科技有限公司
  • 2016-10-24 - 2019-10-11 - G06F9/50
  • 本发明提供了一种基于云端渲染的三维效果图高效渲染方法,包括:S1、所述户型设计模块设计出户型方案,并发送渲染任务图片数据到所述数据交换管理模块,所述数据交换管理模块将渲染任务数据发送给所述渲染任务调度器;S2、所述渲染任务调度器接收所述渲染任务图片数据并将所述渲染任务图片数据中的待渲染的图片根据图片分配策略分割成n块图片区域并按每一块图片区域指定相应的渲染任务,形成n项渲染任务,该基于云端渲染的三维效果图高效渲染方法能在原渲染数据不变情况下加快速图片渲染进程,减少针对各个户型结构的图片进行渲染时的渲染时间,加快渲染图片的传输速度,用户可对自己的渲染图片进行个性化设计与各个任务分配渲染后无缝整合。
  • 一种基于云端渲染三维效果图高效方法
  • [发明专利]CPU调度方法、装置、终端设备和存储介质-CN202110254947.5在审
  • 林士钧 - 深圳市万普拉斯科技有限公司
  • 2021-03-09 - 2022-09-13 - G06F9/50
  • 方法包括:在待分配任务为目标任务的情况下,将待分配任务分配至CPU的第一运算单元,以使第一运算单元执行待分配任务;目标任务包括与画面渲染相关的前景应用任务和系统任务;在待分配任务为非目标任务的情况下,将待分配任务分配至CPU的第二运算单元,以使第二运算单元执行待分配任务;其中,第一运算单元的单个核心运算能力优于第二运算单元的单个核心运算能力。采用本方法能够保证目标任务的资源配置,实现CPU资源的合理调度,在高运算能力的运算单元资源不足时,也能通过合理的调度尽可能避免画面卡顿的发生。
  • cpu调度方法装置终端设备存储介质
  • [发明专利]一种虚拟灯光实时渲染方法及装置-CN202310621863.X有效
  • 吴红 - 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
  • 2023-05-30 - 2023-08-11 - H04N5/222
  • 本发明实施例公开了一种虚拟灯光实时渲染方法及装置,其中,方法包括:通过插件扫描虚幻引擎项目中的灯光资产,所述灯光资产指示虚拟空间中的所有点光源;基于所述灯光资产构建至少两组渲染任务,不同组的渲染任务分配至不同的渲染机进行渲染处理;将渲染渲染得到的渲染图片与对应的视频图像帧进行合成处理。上述实现方案将大任务量的灯光渲染任务分配到不同的渲染机进行处理,从而实现分布式的虚拟灯光渲染,可以突破虚幻引擎利用单台计算机算力的限制,进一步释放创作的灵感空间,从而产生更好更优质的影视内容或综艺内容。
  • 一种虚拟灯光实时渲染方法装置
  • [发明专利]用于SIMD处理的任务组合-CN201710131907.5有效
  • A·桑索特拉;X·杨;J·豪森;J·里德肖 - 想象技术有限公司
  • 2017-03-07 - 2023-01-13 - G06T1/20
  • 图形处理系统中的高速缓存系统存储图形数据项用于在渲染图元时使用。确定高速缓存中是否存在与要被渲染的图元相关的图形数据项,如果不存在,则创建用于生成图形数据项的计算实例。使用任务组合单元将计算实例分配任务任务组合单元存储针对相应任务任务条目。任务条目指示哪些计算实例已经被分配给相应任务任务条目与可以被分配给相应任务的计算实例的特性相关联。基于计算实例的特性向任务分配要被执行的计算实例。SIMD处理逻辑执行从任务组合单元输出的任务的计算实例,从而确定可以用于渲染图元的图形数据项。
  • 用于simd处理任务组合

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