专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]棋牌-CN91203762.8无效
  • 黄琦 - 黄琦
  • 1991-03-12 - 1992-02-12 - A63F3/00
  • 本装置公开一种由四种不同颜色的扑克牌和特殊格子排列的棋盘组成的棋牌,其特点是它既可当扑克牌玩又可当棋下,当玩法与规则不同时,它将产生一种不同牌类又不同棋类的新玩法,例如四人玩桥牌时,如果所出的牌又根据棋的规则放在棋盘中
  • 棋牌
  • [外观设计]棋牌-CN02368902.1无效
  • -
  • 2002-11-25 - 2003-08-27 - 21-01
  • 1.棋牌与棋盘、棋子三部分为成套产品,三者配合使用。2.省略其它视图。
  • 棋牌
  • [实用新型]棋牌传输机构和棋牌设备-CN202121318664.4有效
  • 青衡 - 成都雀豪机电设备有限公司;青衡
  • 2021-06-11 - 2021-12-21 - A63F9/20
  • 本申请提供的棋牌传输机构和棋牌设备,涉及棋牌传输技术领域。在本申请中,棋牌传输机构包括棋牌传输通道、棋牌检测器件、棋牌推送结构和棋牌承载结构。棋牌传输通道用于传输经过洗牌处理之后的棋牌棋牌检测器件用于至少从两个不同的方向对棋牌传输通道传输的棋牌进行检测,以确定棋牌是否传输至目标位置。棋牌推送结构用于在棋牌检测器件检测到棋牌传输至目标位置之后,推动棋牌运动。棋牌承载结构用于承载棋牌推送结构从目标位置推动过来的棋牌。基于上述设置,可以改善现有技术中棋牌传输过程中容易出现棋牌传输失败的问题。
  • 棋牌传输机构设备
  • [发明专利]智能棋牌系统-CN201811006124.5有效
  • 青衡 - 成都博士信智能科技发展有限公司
  • 2018-08-30 - 2021-10-29 - A63F9/20
  • 本申请实施例提供一种智能棋牌系统。智能棋牌系统包括棋牌机本体和多个棋牌棋牌机本体包括用于放置多个棋牌棋牌区域、位于棋牌区域周围的棋牌位以及用于放置至少一个棋牌筛子的棋牌筛子区域。棋牌机本体存储有各个棋牌位的棋牌玩家对应的棋牌点亮方式,用于在每次棋牌局开始时检测棋牌筛子区域中至少一个棋牌筛子的筛子数值和庄家棋牌玩家所在方位,并根据检测到的庄家棋牌玩家所在方位、筛子数值、各个棋牌位上的棋牌排列方式和预设棋牌点亮规则分别以不同点亮方式点亮各个棋牌玩家对应的待拿棋牌所在的区域由此,能够在整个棋牌娱乐过程中对各个玩家进行合理的提示,避免玩家在整个过程中出现错拿、多拿的情况,进而增强玩家体验。
  • 智能棋牌系统
  • [发明专利]棋牌识别系统及棋牌系统-CN201811006123.0有效
  • 青衡 - 成都博士信智能科技发展有限公司
  • 2018-08-30 - 2022-03-22 - A63F9/20
  • 本申请实施例提供一种棋牌识别系统及棋牌系统。根据各个棋牌位的各个棋牌棋牌姿态信息和棋牌牌面信息得到各个棋牌玩家在每次棋牌局中的实时牌局信息,并基于当前配置的棋牌活动规则计算的实时计分信息,同时在检测到每次棋牌局结束时生成各个棋牌玩家的本局积分信息并通过第二无线通信模块发送给服务器和各个棋牌玩家对应的用户终端每个用户终端接收并显示每个棋牌玩家的本局积分信息,服务器基于各个棋牌玩家的本局积分信息更新每个棋牌玩家对应的玩家账号的总积分信息并推送给对应的用户终端。由此,无需分割不同功能区域即可实现自动计分,避免繁琐复杂操作,进而增强玩家体验,同时能够对多个棋牌机进行交互式管理,降低经营管理成本。
  • 棋牌识别系统
  • [发明专利]基于触摸的电子棋牌系统-CN201410054731.4在审
  • 李兴文 - 上海科斗电子科技有限公司
  • 2014-02-18 - 2014-08-20 - A63F13/2145
  • 基于触摸的电子棋牌系统具体涉及电子棋盘。基于触摸的电子棋牌系统,包括一支持触摸操作的智能工具,所述智能工具安装有一棋牌终端游戏系统;所述棋牌终端游戏系统中含有棋牌信息,所述智能工具在运行所述棋牌终端游戏系统时,在所述智能工具上显示棋牌画面,并将所述智能工具接收的触摸动作与所述棋牌画面关联;所述棋牌终端游戏系统中设有选牌动作指令,和出牌动作指令;在执行选牌动作指令进行选牌,和执行出牌动作指令后,选定的棋牌视为打出,选定的棋牌的所述棋牌画面在所述智能工具上消失或产生图像标识;并向外发送打出的选定的棋牌信息
  • 基于触摸电子棋牌系统
  • [发明专利]智能棋牌信息提示方法-CN202110020883.2在审
  • 青衡 - 成都雀豪机电设备有限公司;青衡
  • 2021-01-08 - 2021-05-28 - A63F13/25
  • 本申请实施例提供一种智能棋牌信息提示方法,通过对棋牌区域的视频流信息进行视频图像分析以获得棋牌区域的实时棋牌局面信息,从而根据实时棋牌局面信息和智能棋牌机对应的各个棋牌玩家的移动电子终端所对应的入场配置信息对每个棋牌玩家进行自动信息提示,无需棋牌玩家主动提示,进而提高信息提示精度和效率,同时也避免由于玩家个人因素的影响对所打出棋牌的信息提示准确性降低,造成其他玩家误判的问题。
  • 智能棋牌信息提示方法
  • [发明专利]智能棋牌-CN202110354456.8在审
  • 何正武 - 何正武
  • 2021-04-01 - 2021-06-25 - A63F13/30
  • 本发明名称为:智能棋牌机。所属技术领域:涉及一种关于麻将等棋牌的智能棋牌机。要解决的问题:自动麻将机笨重、噪音大,单纯网络棋牌必须联网,不方便随时随地一起玩棋牌。本发明的智能棋牌机可很小,有联网和蓝牙功能,能解决前述问题。技术方案要点:制作有联网有蓝牙功能的智能棋牌机,含有玩棋牌相关程序,制作匹配的手机app,通过手机联网或蓝牙与智能棋牌机连接操作。可制作智能棋牌机专用操作机代替手机app功能。主要用途:便于随时特别是在户外可用小巧有联网和蓝牙功能的智能棋牌机玩棋牌,减少用自动麻将机噪音扰民,避免单纯网络棋牌必须联网操作的缺点。
  • 智能棋牌
  • [发明专利]基于模型的棋牌游戏策略更新的方法、系统、介质及装置-CN202110046490.9有效
  • 黄世青;吴德文;梁俊文 - 广州云从鼎望科技有限公司
  • 2021-01-14 - 2021-09-14 - A63F13/69
  • 本发明属于人工智能领域,具体提供一种基于模型的棋牌游戏策略更新的方法、系统、介质及装置。本发明旨在解决现有的官方推荐棋牌组合以及使用方案设定困难、强度不可控、浪费人力资源的问题。为此目的,本发明通过棋牌组合的对弈图像训练集对初始棋牌组合模型进行训练,得到已训练的棋牌组合模型,通过棋牌在棋盘上的使用方案的对弈图像训练集对初始棋牌使用模型进行训练,得到已训练的棋牌使用模型;将待更新的对弈策略输入到已训练的棋牌组合模型和已训练的棋牌使用模型;通过已训练的棋牌组合模型和已训练的棋牌使用模型与其它对弈选手对战;统计待更新的对弈策略的胜率;根据评估结果更新游戏的对弈策略,最终完成棋牌游戏策略的更新。
  • 基于模型棋牌游戏策略更新方法系统介质装置
  • [发明专利]一种用于模拟真实棋牌使用体验的娱乐系统-CN202011090815.5在审
  • 张萍萍 - 筑权网(武汉)科技有限公司
  • 2020-10-13 - 2021-02-09 - A63F9/24
  • 本发明公开了一种用于模拟真实棋牌使用体验的娱乐系统,涉及游戏娱乐领域,包括至少一游戏套件,且每套游戏套间均包括游戏台面和多个用于显示牌色的电子棋牌块,所述游戏台面包括感应区和牌色显示区区;所述电子棋牌块的其中一表面为显示屏,所述电子棋牌块包括随机牌色棋牌块和空白棋牌块,所述随机牌色棋牌块用于显示待摸牌牌色;其中,当电子棋牌块从感应区外移动至感应区时,牌色显示区区显示移动至感应区的电子棋牌块的牌色,当空白棋牌块移动至感应区后,显示上一出牌方移动至感应区的电子棋牌块的牌色。本发明能够达到模拟真实棋牌游戏体验的目的。
  • 一种用于模拟真实棋牌使用体验娱乐系统
  • [发明专利]棋牌及娱乐装置-CN201310329851.6在审
  • 潘磊 - 北京智谷睿拓技术服务有限公司
  • 2013-07-31 - 2013-12-18 - A63F13/21
  • 本发明提供了一种棋牌及娱乐装置,涉及棋牌类游戏技术领域。该棋牌包括:第一通信单元,用于接收牌面显示命令以及发送所述棋牌的状态信息;感应单元,用于感应并生成所述棋牌的状态信息;显示单元,用于显示所述牌面信息本发明的棋牌及娱乐装置能够动态显示牌面信息,兼顾传统棋牌类游戏的真实感以及基于网络的棋牌类游戏的便捷的棋牌游戏外
  • 棋牌娱乐装置
  • [发明专利]立体棋牌绘制方法和装置-CN201610078174.9有效
  • 衡黎 - 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司
  • 2016-02-03 - 2021-05-28 - G06T15/00
  • 本发明涉及一种立体棋牌绘制方法和装置,所述方法包括:加载立体棋牌模型;获取单个所述立体棋牌模型的模型基础数据;对所述模型基础数据进行批量复制和修改,生成批量立体棋牌模型的渲染数据集合;将所述批量立体棋牌模型的渲染数据集合传入图形处理器,使得所述图形处理器根据传入的渲染数据集合单次批量绘制立体棋牌。本发明提供的立体棋牌绘制方法和装置,可以提高立体棋牌的绘制效率。
  • 立体棋牌绘制方法装置

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