专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果823710个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]游戏系统中的观战方法和存储介质-CN201810100567.4在审
  • 王珺;申文迪 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2018-02-01 - 2018-05-18 - A63F13/86
  • 本发明提供一种游戏系统中的观战方法和存储介质,包括:服务器检测第二游戏终端的第一观战请求,第一观战请求用于请求在第二游戏终端中观战第一游戏终端的游戏画面,当检测到第一观战请求时,服务器判断第二游戏终端是否满足预设的实时观战条件,当第二客户端满足实时观战条件时,服务器向第二游戏终端发送与第一游戏终端相关的第一实时游戏数据,第二游戏终端根据第一实时游戏数据渲染游戏画面,以使得在第二游戏终端中观战第一游戏终端的实时游戏画面。服务器通过向第二游戏终端发送与第一游戏终端相关的第一实时游戏数据,使得第一游戏终端和第二游戏终端上播放的第一游戏终端的游戏画面同步,提高了好友线下进行游戏观战的体验。
  • 游戏系统中的观战方法存储介质
  • [发明专利]一种视音频交融互动游戏方法和系统-CN200810027146.X无效
  • 杨锋;李伟军;吴宇晖 - 广州成沣信息科技有限公司
  • 2008-04-01 - 2008-08-27 - G06F19/00
  • 本发明公开了一种视音频交融互动游戏方法,该视音频交融互动游戏系统包括若干个游戏终端和实时传输网络,该方法包括以下步骤:各游戏终端分别采集各自本地的视音频信号;将本地的视音频信号转换为控制指令,控制本地游戏生成特定的游戏场景;将本地的视音频信号融合到所述特定的游戏场景中,生成本地游戏视音频,在各游戏终端显示播放所述的本地游戏视音频;各游戏终端通过实时传输网络将各自所述的本地游戏视音频实时传送至其他的游戏终端;各游戏终端显示播放实时传送过来的其他游戏终端的游戏视音频本发明使得游戏玩家可以实时了解到其他游戏玩家的视音频信息,从而实现更具现场感受和娱乐性的网络游戏
  • 一种音频交融互动游戏方法系统
  • [发明专利]基于区块链的游戏共享方法、装置、设备及存储介质-CN202310345652.8在审
  • 王小光;刘碧林 - 深圳云步互娱网络科技有限公司
  • 2023-04-03 - 2023-08-15 - H04L67/08
  • 本发明涉及游戏共享领域,揭露一种基于区块链的游戏共享方法、装置、设备及存储介质,包括:将实时获取的共享游戏的相关信息加载至预设共享游戏信息表中,得到共享游戏实时信息表;将共享游戏实时信息表存储至区块链的各个节点,并按照预设时间对各个节点内存储的共享游戏实时信息表进行更新;从共享游戏实时信息表中筛选满足用户请求信息的共享游戏清单,并反馈至所述用户端;基于用户端的选择反馈信息,从共享游戏清单中确定目标共享游戏的账号ID;根据目标共享游戏的账号ID生成随机的附有时效的授权码。本发明能够解决现有技术中,通过游戏账号租赁方式实现少花费获得更好游戏体验时,存在账号容易被有意或恶意下线,降低游戏体验等问题。
  • 基于区块游戏共享方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟游戏与真实环境游戏之间的数据交互方法-CN201310055985.3无效
  • 孙凌云;郑楷洪;向为;楼赟;杨智渊 - 浙江大学
  • 2013-02-21 - 2013-06-19 - H04L29/06
  • 本发明公开了一种虚拟游戏与真实环境游戏之间的数据交互方法,包括:真实游戏机客户端,根据用户的请求访问游戏服务器,在游戏服务器中查询并下载可读格式的游戏存档数据;用户进行游戏后,将游戏存档数据实时上传到游戏服务器;虚拟游戏客户端,根据用户的请求访问游戏服务器,在游戏服务器中查询并下载可读格式的游戏存档数据;用户进行游戏后,将游戏存档数据实时上传到游戏服务器;游戏服务器,实时接收来自真实游戏机客户端或虚拟游戏客户端所上传的游戏存档数据,针对同一用户的游戏存档数据做实时版本更新。本发明的数据交互方法,实现虚拟游戏与真实环境游戏的数据共享,方便玩家在不同的时间地点选择虚拟游戏或者真实环境游戏
  • 虚拟游戏真实环境之间数据交互方法
  • [发明专利]游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备-CN201811279002.3有效
  • 周克利;范芜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2018-10-30 - 2022-09-13 - A63F13/52
  • 本发明实施例提供了一种游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备,该方法包括:获取游戏场景中待处理的目标对象;根据所述目标对象在游戏场景中的位置确定目标场景体素,并获取所述目标场景体素的实时辐射率;根据所述目标场景体素的实时辐射率确定所述目标对象的实时辐射率,并根据所述目标对象的实时辐射率对所述目标对象进行实时全局光照处理。本发明实施例的技术方案能够减小实时全局光照对内存或运行效率方面的需求,有利于本技术方案提供的游戏实时全局光照在移动平台上推广。同时,适用于游戏场景中虚拟对象多为动态的情况,能够到达避免游戏画质失真的目的,进而为游戏玩家提供较强的代入感,提高游戏玩家游戏体验。
  • 游戏实时全局光照方法装置介质电子设备
  • [发明专利]广域网实时互动游戏分布式联网方法、装置及系统-CN201410029359.1有效
  • 陈乔;何意 - 深圳市掌玩网络技术有限公司
  • 2014-01-08 - 2017-10-10 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种广域网实时互动游戏分布式联网方法,该方法包括以下步骤在终端设备上运行广域网实时互动游戏;将至少两个所述终端设备上运行的广域网实时互动游戏的输入指令、游戏配置及运行状态通过广域网传输,并在各所述终端设备上进行同步及游戏业务逻辑的运算;将各所述终端设备上运行的广域网实时互动游戏的运行过程的用户表现和游戏结果上报服务器。本发明通过在终端设备上运行具体游戏的业务逻辑,服务器仅用于处理广域网实时互动游戏运行后的数据,从而减少了服务器的压力。另外,本发明还提供了一种广域网实时互动游戏分布式联网装置及一种使用广域网实时互动游戏分布式联网方法的网络系统。
  • 广域网实时互动游戏分布式联网方法装置系统

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top