专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种移动游戏的场景生成方法及系统-CN200510071570.0无效
  • 刘乾;孙谦;焦敬敏 - 华为技术有限公司
  • 2005-05-21 - 2006-11-22 - G06F19/00
  • 本发明公开了一种移动游戏的场景生成方法,该方法通过一移动游戏的场景生成系统生成场景,该系统包括至少一场景设计模块场景存储模块,所述移动游戏的场景生成方法包括:A.在场景存储模块中设置图元记录;B.场景设计模块场景存储模块中获取图元记录来组装为场景;C.通过场景设计模块将组装成的场景转换为能唯一对应场景场景数据记录,并将场景数据记录保存至场景存储模块。本发明还公开了一种移动游戏的场景生成系统。与现有技术相比,由于本发明的游戏场景的生成与更新以图元为单位,所以能够使移动游戏的场景数据更精简,存储和传输场景的数据量更小,而且场景的更新也更加快捷、灵活高效,且成本较低。
  • 一种移动游戏场景生成方法系统
  • [发明专利]工业厂站总图设计智能二维布图及三维场景生成系统-CN202110651615.0在审
  • 张轶斌;何亚坤 - 北京腾宇英华科技有限公司
  • 2021-06-15 - 2021-08-24 - G06F30/10
  • 本发明公开了工业厂站总图设计智能二维布图及三维场景生成系统,包括二维参数化图块设计模块、二维总图设计智能布置模块、三维场景自动生成模块、控制模块和供电模块,所述二维参数化图块设计模块与二维总图设计智能布置模块电性连接,所述二维总图设计智能布置模块与控制模块电性连接,所述控制模块与三维场景自动生成模块电性连接;本发明主要是通过二维参数化图块设计模块、二维总图设计智能布置模块配合,建立能够实现工业厂站总体二维设计图智能化布置自动生成三维场景的辅助设计软件,通过二维总图设计智能布置模块和三维场景自动生成模块配合,实现三维场景模型自动布置算法。
  • 工业总图设计智能二维三维场景生成系统
  • [发明专利]3D用户界面切换的设计方法及其系统-CN201110181736.X有效
  • 卢伟超 - TCL集团股份有限公司
  • 2011-06-30 - 2011-10-19 - G06F9/44
  • 本发明公开了3D用户界面切换的设计方法及其系统,其设计方法包括:根据用户界面的状态模式定义场景状态类型;根据场景状态类型,创建场景管理模块和与各场景状态类型对应的场景状态模块;由各场景状态模块场景管理模块中进行注册,并记录各自的当前状态;由场景管理模块记录所有注册信息和各模块的当前状态;由场景管理模块接收外界的控制指令,并仅向当前场景状态模块分发控制消息;当前场景状态模块根据控制消息,相应更新显示的画面或者将用户界面切换至下一场景状态模块本发明通过将3D用户界面设计模式中的状态模式的状态进行封装的方式,来解决switch-case语句分支过多难以维护的问题,提高了代码的重用性、可维护性。
  • 用户界面切换设计方法及其系统
  • [发明专利]一种3D游戏实时渲染大规模场景的方法及系统-CN201611037796.3在审
  • 吴怀宇;吴挺;沈阳 - 北京三体高创科技有限公司;吴怀宇
  • 2016-11-23 - 2017-03-08 - G06T15/20
  • 本发明公开了一种3D游戏实时渲染大规模场景的方法及系统,系统包括地形管理模块场景模块、光影特效模块以及场景支持模块,地形管理模块,用以根据距离人眼视点的距离实时对地形进行渲染;场景模块,用以渲染大规模场景中的不同场景元素;光影特效模块,用以增强所述大规模场景中的全局光照和软阴影;所述场景支持模块,用以提供上述地形管理模块场景模块以及光影特效模块的中运算环境和封装。本发明能够使得大规模场景能够满足真实感和实时性、鲁棒性和易于实现的要求。从游戏分析、游戏设计着手,划分出渲染系统的模块;通过对每个模块的详细设计与分析,结合提出的解决方案,最终利用OpenGL开发实现了3D大规模场景游戏的实时渲染系统。
  • 一种游戏实时渲染大规模场景方法系统
  • [发明专利]一种基于H5端的汽车场景自定义系统-CN202310734326.6在审
  • 胡剑男;赵立彬;王选中 - 启明信息技术股份有限公司
  • 2023-06-20 - 2023-10-20 - G06F8/38
  • 本发明为一种基于H5端的汽车场景自定义系统,其中,包括场景基本信息创建模块场景页面设计模块场景卡片布局编辑模块场景流程设计模块场景卡片配置模块场景发布模块场景保存模块场景信息浏览模块场景列表管理模块场景运行管理器、场景交互引擎。本发明为用户提供了自定义汽车场景的功能,场景定义可以根据用户的需要,按照一定条件来触发不同的车辆原子级功能,同时按照设定的顺序逐步执行相应功能,自助式创建场景流程信息,实现汽车场景的自定义;其显示页面是基于H5端开发的,用户不仅能在车机上创建场景,还能在手机、电脑等任何可以使用H5端的地方使用,使用范围更加广泛,用户体验感更好。
  • 一种基于h5汽车场景自定义系统
  • [发明专利]一种功率模块的仿真分析方法、装置、设备及介质-CN202310735067.9在审
  • 咬皓程;赵永强;李敏;暴杰;朱占山;林翰东 - 中国第一汽车股份有限公司
  • 2023-06-20 - 2023-09-19 - G06F30/20
  • 本发明公开了一种功率模块的仿真分析方法、装置、设备及介质。该方法包括:获取性能仿真场景组及模块设计需求信息,其中,性能仿真场景组包括电学仿真场景、热学仿真场景、力场仿真场景及流场仿真场景;确定满足模块设计需求信息的功率模块的数模模型;对数模模型进行预处理,得到待仿真功率模型;根据性能仿真场景组对待仿真功率模型进行仿真,结合模块设计需求信息确定待仿真功率模型的性能分析结果。通过设定的性能仿真场景组进行功率模块的仿真,填补了目前针对功率模块的多物理场耦合仿真流程空缺,实现了功率模块多物理场耦合仿真,完成功率模块多物理场耦合仿真数据传递闭环,提高了仿真效率,减小了耦合不当带来的误差
  • 一种功率模块仿真分析方法装置设备介质
  • [发明专利]设计导航场景-CN201210032794.0有效
  • M·莫罗;A·卡扎班 - 达索系统公司
  • 2012-02-14 - 2012-09-19 - G06F17/50
  • 一种用于设计适合于导航的场景的计算机实施方法可包括:定位所述场景中的多个相应类型的对象,其中所述对象是至少两种类型的CAD三维建模对象;提供数据库,所述数据库对于每种类型的对象包括至少一个动作;用于发起所述动作的至少一个触发界面;用于计算至少一个触发区的函数,所述函数以所述场景中的所述对象的参数值作为自变量,其中在导航期间到达所述触发区使得所述触发界面激活;并且,对于每个相应对象,实例化与所述相应对象的类型相对应的触发界面,并且通过应用对应于所述相应对象的所述函数来计算触发区;以及将所实例化的触发界面和所计算的触发区添加到所述场景
  • 设计导航场景
  • [发明专利]一种虚拟场景生成方法及系统-CN200810114543.0无效
  • 岳小莉 - 中国科学院计算技术研究所
  • 2008-06-10 - 2008-11-12 - G06T17/00
  • 本发明公开了一种虚拟场景生成方法及系统。该方法包括下列步骤:对待设计的目标场景场景基本属性信息进行扩展,形成待设计的目标场景的详细信息,利用该目标场景的详细信息生成目标场景的概念模型;根据场景设计资源对所述目标场景的概念模型进行实例化,得到目标场景该系统主要包括:概念模型生成模块和实例化模块。其能够自动地设计和生成虚拟场景,大大缩短设计时间,并且使得设计结果具有最大程度的可重用性。
  • 一种虚拟场景生成方法系统
  • [发明专利]一种嵌入式城市设计场景仿真系统及方法-CN201911164620.8在审
  • 冯小杰 - 西安工业大学
  • 2019-11-25 - 2020-04-10 - G06F30/20
  • 本发明涉及嵌入式城市设计场景仿真技术领域,具体公开了一种嵌入式城市设计场景仿真系统,包括:城市划分模块,地段历史获取模块,地段特点确定模块,地段特点数据库,城市设计模块,地段设计数据库以及场景模拟模块。本发明通过对上述各个模块之间的相互协调作用,能够对城市中各个地段的的发展趋势进行获取,同时结合各个地段的历史信息,得到各个地段的特色,再根据各个地段的特色,对每一个地段进行场景模拟,得到模拟的城市设计场景,从而节约城市设计的时间,同时,使得用户在体验城市设计的成果的时候更加的真实。
  • 一种嵌入式城市设计场景仿真系统方法
  • [发明专利]一种赛事活动运行仿真系统-CN202110606323.5在审
  • 张丽雪 - 视伴科技(北京)有限公司
  • 2021-05-28 - 2021-08-17 - G06F30/20
  • 本发明实施例提供一种赛事活动运行仿真系统,包括:赛事活动虚拟场景显示模块和与其相连的赛事活动运行设计方案模拟模块;其中,所述赛事活动虚拟场景显示模块用于显示赛事活动虚拟场景;所述赛事活动运行设计方案模拟模块用于模拟运行赛事活动运行设计方案;所述赛事活动运行设计方案模拟模块包括设计元素操作子模块;其中,所述设计元素操作子模块用于提供操作所述赛事活动运行设计方案的设计元素,以供赛事活动运行设计设计所述赛事活动运行设计方案。本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,不但能够基于场景化直观表达赛事活动运行设计方案,而且方便赛事活动运行设计方进行设计工作。
  • 一种赛事活动运行仿真系统
  • [发明专利]一种虚拟现实的家装设计管理系统-CN201910975102.8在审
  • 陈清蓉 - 杭州壹木空间设计有限公司
  • 2019-10-14 - 2021-04-30 - G06F30/13
  • 本发明公开了一种虚拟现实的家装设计管理系统,包括场景模块和数据库,所述场景模块包括有场景模型以及和场景模型连接的场景管理引擎、三维建模引擎、装修设计引擎、资源管理殷勤,所述数据库包括有家具库、建材库、定额库、XML模型文件,所述家具库、建材库、定额库均连接资源库引擎,所述XML模型文件连接有文件读写引擎,所述场景模块和数据库互为传输连接,所述场景模块和数据库均连接有人机交互接口,本发明涉及家装设计技术领域本发明,解决了现有家装设计都是通过平面图展示装修效果问题。
  • 一种虚拟现实装设管理系统
  • [发明专利]一种基于互联网的自助装修系统-CN201910760499.9有效
  • 张燕燕 - 福建螺丝钉共享科技有限公司
  • 2019-08-16 - 2022-03-18 - G06Q30/06
  • 包括户型设计模块、VR装修场景模块、施工报价模块、家居用材模块和在线信息采集模块,所述户型设计模块将用户终端录入的平面设计图纸自动生成3D立体设计设计图,并随着用户终端对平面设计图纸的更改自动调整3D立体设计图;所述VR装修场景模块根据3D立体设计图进行VR场景加载,接收用户终端录入的装修风格,根据装修自动生成VR装修场景;所述施工报价模块根据施工图自动计算出施工预算报价;真正让用户能够参与到装修领域中的各个环节
  • 一种基于互联网自助装修系统
  • [发明专利]面向智能车路系统的路侧遮挡场景车辆鲁棒跟踪方法-CN202011290831.9在审
  • 李旭;朱建潇;徐启敏;邹凤敏 - 东南大学
  • 2020-11-17 - 2021-03-30 - G06T7/246
  • 本发明涉及一种面向智能车路系统的路侧遮挡场景车辆鲁棒跟踪方法,该方法的核心在于,依靠少量标注的遮挡场景目标实例,基于生成对抗网络和场景迁移的方法,设计了一种具有局部遮挡及开阔场景适应性的目标检测跟踪模块,从而大举减少局部遮挡场景下目标检测跟踪模块丢失目标的概率,另一方面,基于卡尔曼动态位置估计的方法,设计了适用于严重遮挡场景过程的车辆多目标跟踪模块,通过集成上述两种模块,形成了遮挡场景全过程的车辆目标鲁棒跟踪系统本发明所设计的方案具有较强的遮挡场景适应性和目标位置跟踪能力,可广泛应用于智能车路系统不同的遮挡场景之中。
  • 面向智能系统遮挡场景车辆跟踪方法

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