专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果9203948个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]一种界面组合管理系统、方法及终端-CN201510975076.0有效
  • 胡铖林 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2015-12-22 - 2019-04-16 - G06F9/48
  • 本发明公开了一种界面组合管理系统,包括:指令接收单元,用于接收从当前游戏场景切换到目标游戏场景场景切换指令;查询单元,用于根据所述场景切换指令向存储单元查询所述目标游戏场景的界面管理,并在查询到所述目标游戏场景的界面管理时,生成调用指令;调用单元,用于基于所述调用指令调用所述界面管理,以使所述界面管理进行界面刷新,生成所述目标游戏场景的界面;存储单元,用于存储至少一个游戏场景的界面管理,以供所述查询单元查询使用。本发明还公开了一种界面组合管理方法及终端,可可在保证游戏运行性能的同时,实现快速的界面切换和恢复。
  • 一种界面组合管理系统方法终端
  • [发明专利]一种动效管理方法、系统及设备-CN201911162236.4有效
  • 李雪鹏;周烨;张玉瑜 - 支付宝(杭州)信息技术有限公司
  • 2019-11-25 - 2023-05-16 - G06F9/52
  • 本申请公开了一种动效管理方法、系统及设备。本说明书一实施例的方法流程包括:创建用于管理级联动效的动效管理,其中,每个所述动效管理对应一个级联动效,每个级联动效由相互间存在预设执行顺序的一系列场景动效组合构成,每个场景动效由针对单一动效显示对象的一系列原子动效组成,所述注册并实例化动效管理包括:将所述场景动效注册在所述动效管理中并指定所述动效管理对应的场景动效执行关系,所述场景动效执行关系用于描述所述级联动效中各个场景动效间的执行关系。
  • 一种管理方法系统设备
  • [发明专利]一种应用于区块链的多层段式共识方法及系统-CN201910044999.2有效
  • 杨税令 - 杨税令
  • 2019-01-17 - 2023-03-21 - G06F9/48
  • 本发明公开了一种应用于区块链的多层段式共识方法及系统,通过共识管理、分段管理、分层管理管理共识规则,以及将共识的初始结果进行保存,以及进一步保存由分段管理以及分层管理处理后的共识结果,在特定应用场景下,还提供对历史所有共识结果进行记录,在需要对历史共识结果依赖的场景下提供数据支撑,将一份共识结果按段进行划分,划分规则由分段管理进行管理以及将一份共识结果重新进行解读处理,解读规则以及重新生成结果的规则,本发明的优点是解决了区块链上单一共识结果,共识范围应用狭窄的问题,实现了在一条区块链上拥有多个共识结果,提供丰富的共识应用场景的效果。
  • 一种应用于区块多层段式共识方法系统
  • [发明专利]一种边缘场景的处理方法、边缘端及系统-CN202110986531.2在审
  • 高岑 - 青岛海尔科技有限公司;海尔智家股份有限公司
  • 2021-08-26 - 2021-12-28 - G06F9/50
  • 本发明提供了一种边缘场景的处理方法、边缘端及系统,接收云端发送的控制指令;若控制指令为启动指令,当边缘端不存在第一边缘场景对应的场景节点时,从云端下载第一边缘场景对应的脚本数据;根据脚本数据,将第一边缘场景对应的场景节点添加至边缘端的场景管理;若控制指令为删除指令,当边缘端存在第二边缘场景对应的场景节点时,停止执行第二边缘场景并将其对应的场景节点从场景管理删除;若控制指令为复位指令,停止执行边缘端的所有边缘场景并将其对应的场景节点从场景管理删除,将第三边缘场景对应的场景节点添加至场景管理,重新启动边缘端的场景功能。实现动态调整边缘端中的边缘场景,以满足日益增长的业务需求,提高用户体验。
  • 一种边缘场景处理方法系统
  • [发明专利]服务场景管理方法-CN201510272188.X有效
  • 杨洁彪 - 广州四三九九信息科技有限公司
  • 2015-05-25 - 2019-03-05 - H04L29/06
  • 本发明提供一种服务场景管理方法,包括以下步骤:当所述场景管理接收到玩家进入目标场景的请求时,所述场景管理以所述目标场景ID为关键词,查找所述场景映射表,查找到该目标场景当前容纳的各个场景实体,并在所查找到的各个场景实体中,获得当前负载最轻的特定场景实体;然后,所述场景管理进一步判断所述特定场景实体当前所容纳的玩家数量是否超过最大值,如果超过,则自动进行分线处理;如果未超过,则执行将玩家加入到特定场景实体的步骤。优点为:采用多场景进程部署架构,通过多个无差别的场景进程,维护场景实体的运行,从而提高场景实体的维护效率,最终增强玩家游戏体验。
  • 服务器场景管理方法
  • [发明专利]一种弹窗控制方法、装置、设备及介质-CN202111506484.3在审
  • 郑超翔;臧东来 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-12-10 - 2023-06-13 - G06F9/451
  • 本公开实施例涉及一种弹窗控制方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:在应用程序进入第一用户需求场景时,通过弹窗管理启动第一用户需求场景对应的第一场景触发,其中,弹窗管理包括多个场景触发,每个场景触发对应一个用户需求场景,应用程序包括多个用户需求场景;通过第一场景触发控制第一用户需求场景包括的至少一个弹窗的展示。本公开实施例,弹窗管理可以根据用户需求场景采用对应的场景触发控制该场景下的弹窗展示,相较于相关技术,将弹窗管理能力收敛到场景触发中,通过场景触发实现更加完备的弹窗管控,提升了对弹窗的管控能力,进而大幅降低了弹窗管理的难度以及管理成本
  • 一种控制方法装置设备介质
  • [发明专利]一种图形渲染资源的管理方法-CN201710846042.0有效
  • 陆巧;俞蔚 - 浙江科澜信息技术有限公司
  • 2017-09-19 - 2020-12-15 - G06F9/50
  • 本发明公开一种图形渲染资源的管理方法,包括以下步骤:场景初始化时,各个图形环境的各类图形资源管理的初始化;在场景更新或渲染过程中,通过获取图形环境获取图形资源管理,进行图形资源的分配;在场景更新后,渲染之前将渲染数据统一提交到GPU,并释放渲染数据所占用的CPU内存;回收已经空闲的渲染资源;渲染场景结束之前,各图形环境中的图形资源管理释放各自所管理的渲染资源,各图形环境销毁各自拥有的渲染资源管理本发明解决了渲染引擎在渲染较大场景时出现的随意使用图形渲染资源,GPU显存占用率高,渲染效率较低的问题;有效控制管理了图形渲染资源的申请和分配,使图形渲染资源的使用更加整洁有序。
  • 一种图形渲染资源管理方法
  • [发明专利]场景同步方法及装置、存储介质及电子设备-CN202110986510.0在审
  • 高岑 - 青岛海尔科技有限公司;海尔智家股份有限公司
  • 2021-08-26 - 2023-02-28 - G06F16/16
  • 本发明提供了一种场景同步方法及装置、存储介质及电子设备,涉及物联网技术领域,该方法包括:响应于场景同步指令,确定预设的场景管理中待同步的目标场景文件,以及所述目标场景文件的更新类型;对所述目标场景文件执行所述更新类型对应的同步操作,使得预设的云服务端完成对所述目标场景文件的同步。应用本发明提供的场景同步方法,能够对场景管理中的待同步的目标场景文件执行同步操作,使得云服务端完成对目标场景文件的同步,即,在边缘端的场景管理中存在待同步的场景文件的情况下,能够进行场景同步,从而可以让边缘端与云端的场景保持一致
  • 场景同步方法装置存储介质电子设备

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top