[发明专利]端到端的移动Web 3D渲染计算卸载方法在审
申请号: | 202210551462.7 | 申请日: | 2022-05-18 |
公开(公告)号: | CN114980208A | 公开(公告)日: | 2022-08-30 |
发明(设计)人: | 刘锡瑞;孙申磊;姚争;陈恺;高若涵;黄昊婧;洪佳莉;石芷若;陈素丽;曾真;李亮 | 申请(专利权)人: | 浙江传媒学院 |
主分类号: | H04W28/08 | 分类号: | H04W28/08;H04W4/70;H04L67/02;G06T15/00;G06T9/00 |
代理公司: | 杭州天昊专利代理事务所(特殊普通合伙) 33283 | 代理人: | 董世博 |
地址: | 310018 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明主要针对于目前虚拟现实渲染计算卸载中存在的问题,结合当前新技术发展,提出了一种端到端的移动Web 3D渲染计算卸载方法。在分布式协同渲染计算服务网络的构建中,通过D2D技术,实现一定距离内移动设备的直接、短距离通信。移动设备进行直接且短距离的连通后,实现移动设备之间的渲染数据交换;客户端节点的Web浏览器呈现3D模型时,通过缓存技术交换呈现计算的中间数据,以降低移动设备的计算压力;为满足实际服务环境,以多个设备为多个不同设备提供计算卸载或渲染输出输出数据共享服务,实现三维模型的协同渲染。在实现用户聚合场景下的渲染计算卸载后,继续实现用户侧移动设备交互呈现。 | ||
搜索关键词: | 端到端 移动 web 渲染 计算 卸载 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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