[发明专利]游戏元素交互数值化方法与系统在审
申请号: | 202110671975.7 | 申请日: | 2021-06-17 |
公开(公告)号: | CN113318449A | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
发明(设计)人: | 周林寯;吴喻立;潘昊新;孔靖;李刚 | 申请(专利权)人: | 上海幻电信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T13/20 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 王勇 |
地址: | 200120 上海市浦东新区中国(上海)*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供了一种游戏元素交互数值化方法,包括:检测目标场景中多个元素之间的交互行为,所述多个元素包括第一元素和第二元素;若所述第一元素和所述第二元素之间存在交互行为,则获取第一参数数组和第二参数数组;根据所述第一参数数组和所述第二参数数组,获取所述交互行为的交互结果;及执行对应于所述交互结果的互动展示策略,并根据所述互动展示策略展示游戏动画。本申请提供的技术方案,解决了当前标签配置法在实际应用中配置表非常混乱,可读性较差、整体不直观等问题,提高了元素交互效率、降低了配置工作量和维护成本。 | ||
搜索关键词: | 游戏 元素 交互 数值 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海幻电信息科技有限公司,未经上海幻电信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202110671975.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。