[发明专利]在应用程序的三维虚拟场景中渲染山体的方法及装置有效
申请号: | 202110396949.8 | 申请日: | 2021-04-13 |
公开(公告)号: | CN112927365B | 公开(公告)日: | 2023-05-26 |
发明(设计)人: | 曾灏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种在应用程序的三维虚拟场景中渲染山体的方法及装置。其中,该方法包括:获取用于制作目标山体的三维模型,其中,三维模型包括目标山体的外部轮廓和内部结构;获取用于控制三维虚拟场景中的地形高度以形成周围地形的二维高度图,其中,二维高度图包括与目标山体的位置对应的替换区域,并且替换区域的至少部分被设置为目标颜色;根据二维高度图控制三维虚拟场景中的地形高度以形成周围地形,并在与替换区域的至少部分对应的位置处放置三维模型以形成与周围地形融合的目标山体。本发明解决了现有技术中采用高度图实现的虚拟山体地形无法实现山洞等横向的造型约束,采用雕刻软件实现的虚拟山体地形存在地形融合衔接生硬的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 应用程序 三维 虚拟 场景 渲染 山体 方法 装置 | ||
【主权项】:
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