[发明专利]根据聚合用户数据的基于服务器的机制帮助确定在审

专利信息
申请号: 202080080198.2 申请日: 2020-11-06
公开(公告)号: CN114786788A 公开(公告)日: 2022-07-22
发明(设计)人: A.A.舍瓦尼;M.G.斯蒂芬斯;张霄汉;J.R.弗兰克;N.Y.莫汉;O.M.桑切斯;D.A.帕克 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐股份有限公司
主分类号: A63F13/67 分类号: A63F13/67;A63F13/79;A63F13/5375;A63F13/5378
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 张晓明
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 描述了用于改善用户视频游戏体验的技术。在示例中,一种计算机系统接收来自多个用户装置的事件数据。每个事件数据包括视频游戏中的活动的标识符和指示所述活动的完成的数据。可以在所述视频游戏的程序代码中预定义所述标识符。可以基于所述程序代码的执行来接收所述标识符和完成数据。对所述事件数据进行处理以确定用于帮助玩家完成所述活动的视频游戏机制建议。
搜索关键词: 根据 聚合 用户 数据 基于 服务器 机制 帮助 确定
【主权项】:
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