[发明专利]游戏声音控制方法、移动终端及计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 202011344994.0 | 申请日: | 2020-11-25 |
| 公开(公告)号: | CN112451968A | 公开(公告)日: | 2021-03-09 |
| 发明(设计)人: | 吴建明 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54;A63F13/52;A63F13/56 |
| 代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本申请提供了一种游戏声音控制方法,应用于移动终端,所述移动终端显示游戏画面,所述游戏画面中包括至少部分游戏场景和虚拟对象,所述方法包括:获取当前游戏画面;根据所述游戏画面确定对应的声音调整参数;根据所述声音调整参数对游戏中的声音进行调整。通过此种方式,使得当用户在游戏进行中,可以实时地根据用户控制的虚拟角色当前所处的游戏场景动态地调整符合用户需求的声音调整参数,使得用户可以获得关于目标声音的更清晰的识别效果,同时,又不会被其他声音的音效所带来困扰,进而实现了不同类型的游戏音效的协调一致,提高了用户体验。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 声音 控制 方法 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
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