[发明专利]游戏中的动作同步方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202011103347.0 | 申请日: | 2020-10-15 |
公开(公告)号: | CN112206511A | 公开(公告)日: | 2021-01-12 |
发明(设计)人: | 蔡康 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/358 | 分类号: | A63F13/358 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王晓菲 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏中的动作同步方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法可以应用于游戏客户端,包括:获取服务器下发的目标位置数据;根据目标位置数据、虚拟角色的当前位置信息,获取本地位置校准参数,其中,虚拟角色的当前位置信息为游戏客户端根据当前帧数据预测的位置信息;根据本地位置校准参数对虚拟角色的当前位置信息进行校准,获取虚拟角色校准后的位置信息,应用本申请实施例,由于可以基于游戏客户端预测的虚拟角色的当前位置信息进行校准,因此,可以实现平滑回滚,使得对游戏客户端中虚拟角色的位置进行更新表现时,表现过程中可以减少同步带来的拉扯感,提升玩家体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 动作 同步 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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