[发明专利]在云游戏场景的用户行为模拟方法在审
申请号: | 202010556766.3 | 申请日: | 2020-06-17 |
公开(公告)号: | CN111714878A | 公开(公告)日: | 2020-09-29 |
发明(设计)人: | 林宇;徐晨阳 | 申请(专利权)人: | 杭州斯凯网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/33 | 分类号: | A63F13/33;A63F13/42 |
代理公司: | 杭州融方专利代理事务所(普通合伙) 33266 | 代理人: | 沈相权 |
地址: | 310013 浙江省杭州市滨江区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了在云游戏场景的用户行为模拟方法。涉及云游戏场景用户行为模拟技术领域。利用protobuf协议来传输模拟点击数据使得数据包体十分的小,数据流量小,在mrp游戏大量画面变化时对mrp游戏的流畅程度无太大影响。登录行为:从服务器端的账号密码输入框中输入账号密码;断线行为:当网络环境不好或用户关闭服务器端时,服务器端与服务器端的长链接断开;点击行为:服务器端捕捉点击与抬起事件,当滑动屏幕时,定时捕捉屏幕坐标作为点击事件;捕捉到的事件通过protobuf协议封装成数据包发送至服务器端,服务器端将服务器端传过来的数据包转发至android模拟器的mrp游戏;从而实现点击行为。 | ||
搜索关键词: | 云游 戏场 用户 行为 模拟 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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