[发明专利]用于移动终端游戏过程的3D渲染切换方法及系统在审
申请号: | 202010429266.3 | 申请日: | 2020-05-20 |
公开(公告)号: | CN111555854A | 公开(公告)日: | 2020-08-18 |
发明(设计)人: | 邱泽国;凌红旭 | 申请(专利权)人: | 蚌埠珠领智能科技有限公司 |
主分类号: | H04L5/00 | 分类号: | H04L5/00;H04W72/12;H04W72/14 |
代理公司: | 昆明合众智信知识产权事务所 53113 | 代理人: | 汤文旋 |
地址: | 233000 安徽省蚌埠市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于移动终端游戏过程的3D渲染切换方法,包括如下步骤:由移动终端产生游戏互动命令;由移动终端在第一上行链路子帧中向基站发送第一RRC消息,其中,第一MAC报头具有第一逻辑信道标识符LCID,其中,第一LCID指示第一MAC PDU中的RRC消息与时间敏感的数据有关;响应于接收到第一MAC PDU,由基站解码第一MAC报头以获得第一逻辑信道标识符LCID;响应于获得第一逻辑信道标识符LCID,由基站继续尝试解码第一MAC PDU中的第一RRC消息;如果基站没有成功解码第一RRC消息,则由基站判断当前时间是否处于给定时间段内;如果判断当前时间处于给定时间段内,则由基站在第一上行链路子帧之后的第一个或者第二个下行链路子帧中向移动终端发送否定确认NACK消息。 | ||
搜索关键词: | 用于 移动 终端 游戏 过程 渲染 切换 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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