[发明专利]游戏中同步器的检测方法、装置、处理设备及存储介质有效
申请号: | 202010199588.3 | 申请日: | 2020-03-19 |
公开(公告)号: | CN111375210B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 戚家恒;冯潞潞;林建实;陶建容;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏中同步器的检测方法、装置、处理设备及存储介质,涉及游戏外挂技术领域。该方法包括:获取参与待检测比赛的多个游戏角色对应的键盘序列;确定多个游戏角色中每两个游戏角色的键盘序列的相似度;根据每两个游戏角色的键盘序列的相似度,确定待检测比赛的同步器检测结果。其中,通过确定待检测比赛对应的比赛开始时长满足预设时长,触发待检测比赛进行检测,可使比赛检测的触发更加精确,有效避免漏检,从而使获取的游戏角色对应的键盘序列准确度更高;根据游戏角色对应的键盘序列,计算待检测比赛中任意两个游戏角色的键盘序列相似度,确定待检测比赛的同步器检测结果,使得同步器的检测效率更高,检测结果的可靠性较高。 | ||
搜索关键词: | 游戏 同步器 检测 方法 装置 处理 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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