[发明专利]六自由度视频的简化的渲染在审
申请号: | 201910575114.1 | 申请日: | 2019-06-28 |
公开(公告)号: | CN110784702A | 公开(公告)日: | 2020-02-11 |
发明(设计)人: | J.博伊斯 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | H04N13/106 | 分类号: | H04N13/106;H04N13/122;H04N13/161;H04N21/234;H04N21/2343;H04N21/44;H04N21/4402;H04N21/81 |
代理公司: | 72001 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 高苇娟;申屠伟进 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了六自由度视频的简化的渲染。本文中描述的实施例提供了用来降低渲染沉浸式3D视频内容的复杂性的技术。一个实施例提供了一种装置,所述装置包括一个或多个处理器,用来:接收表示一帧三维视频的平面投影的二维编码的数据集,将所述二维编码解码成纹理数据、几何数据和元数据,基于所述元数据而确定所述三维视频中的样本位置的可见性状态和占据状态,并且当所述样本位置可见且被占据时渲染用于所述样本位置的视频数据。 | ||
搜索关键词: | 样本位置 二维编码 三维视频 渲染 元数据 解码 几何数据 六自由度 平面投影 视频数据 纹理数据 沉浸式 可见性 数据集 占据 处理器 视频 | ||
【主权项】:
1.一种用来渲染三维视频的装置,所述装置包括:/n逻辑,其至少部分地包括硬件逻辑,要:/n接收数据集,所述数据集表示一帧三维视频的平面投影的二维编码;/n将所述二维编码解码成纹理数据、几何数据和元数据;/n基于所述元数据,确定所述三维视频中的样本位置的可见性状态和占据状态;以及/n当所述样本位置可见且被占据时,渲染用于所述样本位置的视频数据。/n
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