[发明专利]多个虚拟建筑的建造方法、装置、存储介质和终端在审
申请号: | 201910027224.4 | 申请日: | 2019-01-11 |
公开(公告)号: | CN109821241A | 公开(公告)日: | 2019-05-31 |
发明(设计)人: | 周浩;何帆;袁志捷 | 申请(专利权)人: | 广州要玩娱乐网络技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/822;A63F13/55;G06F17/50;G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0488;G06F9/451 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 520000 广东省广州市天河*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种多个虚拟建筑的建造方法、装置、存储介质和终端,所述多个虚拟建筑的建造方法包括:获取虚拟建筑的建造指令,所述建造指令包括建造地点;判断用户当前兵种中是否有处于建造状态的基本兵种单位;若是,根据所述基本兵种单位的建造状态和所述建造指令,生成建造序列,控制所述基本兵种单位根据所述建造序列依次建造虚拟建筑;若否,控制距离所述建造地点最近的基本兵种单位建造所述虚拟建筑。本发明简化了用户操作难度,提高了用户的操作效率,并提高了基本兵种单位的利用率和所述建造指令的执行效率。 | ||
搜索关键词: | 建造 虚拟建筑 指令 存储介质 终端 操作效率 控制距离 用户操作 | ||
【主权项】:
1.一种多个虚拟建筑的建造方法,其特征在于,包括:获取虚拟建筑的建造指令,所述建造指令包括建造地点;判断用户当前兵种中是否有处于建造状态的基本兵种单位;若是,根据所述基本兵种单位的建造状态和所述建造指令,生成建造序列,控制所述基本兵种单位根据所述建造序列依次建造虚拟建筑;若否,控制距离所述建造地点最近的基本兵种单位建造所述虚拟建筑。
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