[发明专利]用于处理虚拟现实环境中的听音位置之间的全局过渡的方法和系统有效
申请号: | 201880081930.0 | 申请日: | 2018-12-18 |
公开(公告)号: | CN111527760B | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | 利昂·特连蒂夫;克里斯托弗·费尔施;丹尼尔·费希尔 | 申请(专利权)人: | 杜比国际公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;G06F3/01 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘锋 |
地址: | 荷兰阿*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 描述了一种用于在虚拟现实渲染环境(180)中渲染音频的方法(900)。所述方法(900)包括从围绕监听器(181)的听音位置(201)的球体(114)上的原始源位置渲染(901)原始音频场景(111)的原始音频源(113)的原始音频信号。此外,所述方法(900)包括确定(902)所述监听器(181)从所述原始音频场景(111)内的所述听音位置(201)移动到不同的目的地音频场景(112)内的听音位置(202)。此外,所述方法(900)包括将淡出增益应用(903)到所述原始音频信号以确定经修改的原始音频信号;以及从围绕所述听音位置(201,202)的所述球体(114)上的所述原始源位置渲染(903)所述原始音频源(113)的所述经修改的原始音频信号。 | ||
搜索关键词: | 用于 处理 虚拟现实 环境 中的 音位 之间 全局 过渡 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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