[发明专利]基于FFD的人物脸部编辑及贴花方法在审
申请号: | 201811580653.6 | 申请日: | 2018-12-24 |
公开(公告)号: | CN109785449A | 公开(公告)日: | 2019-05-21 |
发明(设计)人: | 徐大伟;刘捷;陆利民;柳尧顺 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;A63F13/60 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种基于FFD的人物脸部编辑及贴花方法,包括以下步骤:1)加载游戏玩家角色,获取玩家脸部模型;2)对所述玩家脸部模型进行分割,并建立控制点矩阵;3)移动所述控制点,并计算偏移位置;4)计算偏移坐标;5)根据所述偏移坐标计算所述玩家脸部模型的偏移位置;6)对所述玩家脸部模型进行贴花处理。本发明的基于FFD的人物脸部编辑及贴花方法,可以提高游戏效果,减少人工成本,效率更高。 | ||
搜索关键词: | 贴花 脸部模型 人物脸部 偏移位置 偏移坐标 控制点矩阵 控制点 人工成本 玩家角色 游戏效果 加载 游戏 分割 移动 | ||
【主权项】:
1.一种基于FFD的人物脸部编辑及贴花方法,其特征在于,包括以下步骤:1)加载游戏玩家角色,获取玩家脸部模型;2)对所述玩家脸部模型进行分割,并建立控制点矩阵;3)移动所述控制点,并计算偏移位置;4)计算偏移坐标;5)根据所述偏移坐标计算所述玩家脸部模型的偏移位置;6)对所述玩家脸部模型进行贴花处理。
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