[发明专利]虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 201811354297.6 | 申请日: | 2018-11-14 |
公开(公告)号: | CN109491586B | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 杨鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明的实施例提供了一种游戏中的虚拟对象控制方法以及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在所述触控界面的预定位置处配置目标触控区域,所述目标触控区域包括预定数量的子触控区域,所述子触控区域与虚拟对象上的目标响应区域对应;响应于所述子触控区域上的触控操作确定所述虚拟对象上对应的目标响应区域;根据所述触控操作与所述目标响应区域确定所述虚拟对象的运动轨迹。本发明实施例能够使虚拟按钮对应虚拟对象模型上的区域,实现通过控制手指在按钮上的点击位置以及触控力度,控制虚拟对象的运动轨迹。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的虚拟对象控制方法,应用于带有触控界面的终端设备,其特征在于,包括:在所述触控界面的预定位置处配置目标触控区域,所述目标触控区域包括预定数量的子触控区域,所述子触控区域与虚拟对象上的目标响应区域对应;响应于所述子触控区域上的触控操作确定所述虚拟对象上对应的目标响应区域;根据所述触控操作与所述目标响应区域确定所述虚拟对象的运动轨迹。
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