[发明专利]地图渲染方法、装置以及计算机设备有效
申请号: | 201810971215.6 | 申请日: | 2018-08-24 |
公开(公告)号: | CN109260708B | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 邵岳伟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/60;A63F13/822 |
代理公司: | 11138 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种地图渲染方法、装置以及计算机设备,属于终端技术领域。本发明实施例通过原生地图模块和三维显示引擎之间的数据交互,由系统原生的原生地图模块能够替代三维显示引擎来进行地图网格数据的处理,使得三维显示引擎不必再处理大量数据,也就不会造成过多的时间开销,避免了运行时的卡顿和对内存的浪费,能够大大提高画面显示的效果,不会影响应用的正常运行。尤其是,对于已经在原生侧实现了地图渲染的功能组件来说,该实施例所提供的方法,在渲染功能的基础上,将原生侧的渲染功能接入三维显示引擎自身的渲染流程,实现了原生层的地图渲染,达到无卡顿的体验。 | ||
搜索关键词: | 地图渲染 三维显示 引擎 计算机设备 地图模块 渲染 地图网格 功能接入 功能组件 画面显示 时间开销 数据交互 终端技术 运行时 再处理 替代 应用 | ||
【主权项】:
1.一种地图渲染方法,其特征在于,包括:/n当接收到网格更新指令时,通过三维显示引擎向终端的原生地图模块发送区块请求,所述区块请求携带目标视野区域对应的区块标识;/n通过所述原生地图模块基于所述区块标识,获取区块数据地址,将所述区块数据地址发送至所述三维显示引擎;/n通过所述三维显示引擎基于所述区块数据地址,获取所述目标视野区域内的区块数据;/n通过所述原生地图模块调用目标地图接口,对所述区块数据进行解析,基于解析得到的数据,生成地图网格数据,所述地图网格数据包括道路数据和建筑数据;/n基于所述地图网格数据中的道路数据和建筑数据,进行地图渲染。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810971215.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。