[发明专利]游戏的控件显示方法、显示装置及显示终端在审
申请号: | 201810387291.2 | 申请日: | 2018-04-26 |
公开(公告)号: | CN108854071A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 余嘉欣;李瑞恒 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5375 | 分类号: | A63F13/5375 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏的控件显示方法、显示装置及显示终端。其中,游戏包含游戏场景,游戏场景中包含预设模型,预设模型用于确定游戏图形用户界面显示的游戏场景视野范围,该方法包括:获取预设模型在游戏场景中的位置变化信息;根据位置变化信息确定虚拟控件的待显示位置;基于待显示位置显示虚拟控件。本发明解决了游戏中的抬头显示设备固定设置在显示屏上对游戏场景造成遮挡和干扰的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏场景 预设 游戏 位置变化信息 控件显示 显示位置 显示终端 显示装置 控件 虚拟 用户界面显示 固定设置 显示设备 游戏图形 遮挡 显示屏 抬头 视野 | ||
【主权项】:
1.一种游戏的控件显示方法,其特征在于,所述游戏包含游戏场景,所述游戏场景中包含预设模型,所述预设模型用于确定游戏图形用户界面显示的游戏场景视野范围,所述方法包括:获取所述预设模型在所述游戏场景中的位置变化信息;根据所述位置变化信息确定虚拟控件的待显示位置;基于所述待显示位置显示所述虚拟控件。
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