[发明专利]一种个性化自主学习装置及方法在审

专利信息
申请号: 201810253810.6 申请日: 2018-03-26
公开(公告)号: CN108492096A 公开(公告)日: 2018-09-04
发明(设计)人: 孙众;骆力明;杜文丽;胡艳霞;丁梦美;尤佳鑫;刘杰;周建设 申请(专利权)人: 首都师范大学
主分类号: G06Q20/06 分类号: G06Q20/06;G06Q30/06;G06Q50/20;G09B5/00
代理公司: 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 代理人: 戈丰
地址: 100000 北*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 本申请实施例提供了一种个性化自主学习装置及方法,其中,该方法包括:登录模块,用于接收用户的登录请求,对所述用户的认证通过后,允许用户登录;游戏学习模块,用于接收所述用户的游戏学习闯关请求,向所述用户展示闯关游戏学习,并依据所述用户在所述闯关游戏学习中的交互结果,控制所述闯关游戏学习的闯关数进度,所述闯关游戏学习是将目标教学点的学习内容以闯关游戏方式进行呈现,以便用户学习;依据所述用户最后完成的闯关信息,查询各闯关信息与虚拟货币的映射关系,获取所述用户最后完成的闯关信息映射的虚拟货币,所述虚拟货币用于所述用户执行预先设置的学习任务。本申请实施例能够有效提升学习效率。
搜索关键词: 游戏 虚拟货币 学习 学习装置 个性化 登录模块 登录请求 交互结果 接收用户 目标教学 认证通过 信息映射 学习模块 学习内容 学习效率 映射关系 用户登录 用户学习 用户展示 用户执行 游戏方式 预先设置 申请 查询 进度
【主权项】:
1.一种个性化自主学习装置,其特征在于,包括:登录模块以及游戏学习模块,其中,登录模块,用于接收用户的登录请求,对所述用户的认证通过后,允许用户登录;游戏学习模块,用于接收所述用户的游戏学习闯关请求,向所述用户展示闯关游戏学习,并依据所述用户在所述闯关游戏学习中的交互结果,控制所述闯关游戏学习的闯关数进度,所述闯关游戏学习是将目标教学点的学习内容以闯关游戏方式进行呈现,以便用户学习;依据所述用户最后完成的闯关信息,查询各闯关信息与虚拟货币的映射关系,给予所述用户最后完成的闯关信息映射的虚拟币,所述虚拟币用于所述用户执行预先设置的学习任务或购买预先设置的学习产品。
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