[发明专利]一种提高游戏测试效率的系统和方法有效
申请号: | 201810071990.6 | 申请日: | 2018-01-25 |
公开(公告)号: | CN108376114B | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | 陈汉辉;卢歆翮;李茂;吴海权;陈镇秋;张锦熠;江卓浩 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种提高游戏测试效率的系统和方法,系统包括游戏逻辑层、GM功能层和中间层;本发明将手机调试界面转移到远程开发测试端(PC、平板电脑等)上,通过远程网络连接的方式以更直观的界面呈现GM操作,使GM信息更全面;使用windows上的操作界面代替手机游戏的操作界面,降低了GM的理解的难度和使用门槛;对测试人员修改游戏逻辑、调试游戏来说,更方便,节省了游戏打包、重新安装、启动等时间,提高了测试和调试的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 提高 游戏 测试 效率 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种提高游戏测试效率的系统,其特征在于,所述系统包括:游戏逻辑层、GM功能层和中间层;所述游戏逻辑层包括socket监听模块和GM指令响应模块,所述GM功能层包括GM功能模块、GM设置模块和lua脚本模块;所述中间层包括指令传输模块和网络配置模块;其中,所述游戏逻辑层和GM功能层通过中间层实现连接和指令交互;所述socket监听模块包括由socket监听单元和远程数据传输单元,socket监听单元用于监听外部指令,远程数据传输单元用于接收外部指令;所述GM指令响应模块包括由GM指令解析单元和游戏控制单元;所述GM设置模块包括GM指令设置文件单元;所述GM功能模块包括GM面板控制单元和GM指令解释单元;所述的lua脚本模块包括lua脚本加载单元、lua脚本接口注册单元、lua脚本重载单元和lua解释器;所述指令传输模块包括指令封装单元和数据同步单元;所述网络配置模块包括远程网络配置单元和局域网络配置单元。
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