[发明专利]人体动作捕捉与骨骼数据映射系统及其方法在审
申请号: | 201810030227.9 | 申请日: | 2018-01-12 |
公开(公告)号: | CN108288300A | 公开(公告)日: | 2018-07-17 |
发明(设计)人: | 史京迪;曹介白 | 申请(专利权)人: | 北京蜜枝科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06K9/00 |
代理公司: | 北京合智同创知识产权代理有限公司 11545 | 代理人: | 李杰 |
地址: | 100044 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种人体动作捕捉与骨骼数据映射系统及其方法,包括实时捕捉现实人体的动作轨迹以生成动作数据流,通过将所述动作数据流转换为动作驱动数据流而实时驱动虚拟三维模型执行动作,从而实时生成三维模型动画,可克服现有三维模型动画的动作实时性不佳的问题,使所生成的三维模型动画更加生动。 | ||
搜索关键词: | 三维模型 人体动作捕捉 动作数据流 骨骼数据 映射系统 数据流 动作轨迹 动作驱动 实时驱动 实时生成 虚拟三维 实时性 捕捉 转换 申请 | ||
【主权项】:
1.一种人体动作捕捉与骨骼数据映射系统,其特征在于,包括:动作捕捉装置,其用于实时捕捉现实人体的动作轨迹以生成动作数据流;以及数据处理装置,其包括:模型数据库,其用于储存虚拟人体的虚拟三维模型,所述虚拟三维模型中绑定有所述虚拟人体的骨骼数据;以及动作映射模块,其用于将所述动作数据流实时转换为动作驱动数据流,并将所述动作驱动数据流映射至所述虚拟三维模型的所述骨骼数据上,从而实时驱动所述虚拟三维模型执行动作,以实时生成三维模型动画。
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