[发明专利]对战游戏提供装置及方法在审

专利信息
申请号: 201780067528.2 申请日: 2017-08-22
公开(公告)号: CN109996589A 公开(公告)日: 2019-07-09
发明(设计)人: 李俊熙;李金浩 申请(专利权)人: 伽玛菲斯股份有限公司
主分类号: A63F13/822 分类号: A63F13/822;A63F13/79;A63F13/45;A63F13/795
代理公司: 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 代理人: 翟羽
地址: 韩国京畿*** 国省代码: 韩国;KR
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摘要: 发明涉及一种对战游戏提供装置,包括用以接收来自一玩家的输入信息一接收单元、一玩家对环境(PvE)游戏提供单元及一玩家对玩家(PvP)游戏提供单元;PvE游戏提供单元当接收到对应PvE游戏的输入信息时,先请求PvE玩家从具有预定动作的玩家角色(PCs)中排列一或多个PCs于单元格中;其次请求PvE玩家设定被排列的PCs具有的动作被执行的顺序,向PvE玩家提供PvE游戏,用于与非玩家角色(NPCs)的一或多个进行对战;PvP游戏提供单元请求PvP玩家根据由预定的规则确定的顺序在单元格中的每一排列PCs中的PC,并通过根据PCs被排列的顺序执行由被排列的PCs具有的动作,来向PvP玩家提供PvP,用于进行对战。
搜索关键词: 游戏提供 对战游戏 输入信息 提供装置 玩家角色 单元格 单元请求 规则确定 接收单元 顺序执行 预定动作 游戏 与非
【主权项】:
1.一种对战游戏提供装置,其特征在于:所述对战游戏提供装置包括:一接收单元,配置用以接收来自一玩家的输入信息;及一游戏提供单元,包含一玩家对环境(PvE)游戏提供单元及一玩家对玩家(PvP)游戏提供单元中的至少一个;所述玩家对环境(PvE)游戏提供单元配置用以先请求一玩家对环境(PvE)玩家从具有多个预定动作的多个玩家角色(PCs)中排列一或多个玩家角色(PCs)于多个单元格中;其次,请求所述玩家对环境(PvE)玩家设定所述被排列的多个玩家角色(PCs)具有的动作被执行的一顺序;并且在接收到对应于一玩家对环境(PvE)游戏的输入信息时,向所述玩家对环境(PvE)玩家提供所述玩家对环境(PvE)游戏,用于与一或多个非玩家角色(NPCs)进行对战;所述玩家对玩家(PvP)游戏提供单元配置用以请求一玩家对玩家(PvP)玩家根据由预定的一规则确定的一顺序在所述多个单元格的每一单元格中排列所述多个玩家角色(PCs)中的一玩家角色(PC),并且在接收到对应于一玩家对玩家(PvP)游戏的输入信息时,通过根据所述多个玩家角色(PCs)被排列的顺序执行由被排列的所述多个玩家角色(PCs)具有的动作,来向所述玩家对玩家(PvP)玩家提供所述玩家对玩家(PvP)游戏,用于进行对战。
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