[发明专利]一种面向合作的实物编程方法及系统有效
申请号: | 201711381365.3 | 申请日: | 2017-12-20 |
公开(公告)号: | CN108228153B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 王丹力;邓小舟;金乔 | 申请(专利权)人: | 中国科学院软件研究所;中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/30 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理有限公司 11200 | 代理人: | 司立彬 |
地址: | 100190 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种面向合作的实物编程方法及系统。本方法为:角色初始化阶段,编程系统根据目标任务加载并显示对应的虚拟故事环境;编程系统根据接收到的角色编程块和属性编程块发出的数据更新虚拟故事环境中相应角色的属性信息;编程阶段,编程系统在该虚拟故事环境中根据该目标任务分别依次生成不同角色的指示任务,其中,每一参与者根据自己选取的角色当前对应的指示任务摆放行为编程块和同步编程块;编程系统根据当前接收到的行为编程块、同步编程块发出的数据得到对应的程序队列,如果当前程序队列符合设定的语法规则,则执行当前程序队列并生成后续指示任务;否则给出相应的反馈信息。本发明能够增强儿童计算思维的同时加强儿童的团队意识。 | ||
搜索关键词: | 一种 面向 合作 实物 编程 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种面向合作的实物编程方法,其步骤包括:角色初始化阶段,编程系统根据目标任务加载并显示对应的虚拟故事环境;编程系统根据接收到的角色编程块和属性编程块发出的数据更新虚拟故事环境中相应角色的属性信息;其中,每一参与者根据从该目标任务中选取的角色选取对应角色编程块及属性编程块;编程阶段,编程系统在该虚拟故事环境中根据该目标任务分别依次生成不同角色的指示任务,其中,每一参与者根据自己选取的角色当前对应的指示任务摆放行为编程块和同步编程块;编程系统根据当前接收到的行为编程块、同步编程块发出的数据得到对应的程序队列,如果当前程序队列符合设定的语法规则,则执行当前程序队列并生成后续指示任务;如果当前程序队列不符合设定的语法规则,则给出相应的反馈信息;所述同步编程块包括等待编程块和通知编程块。
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