[发明专利]一种虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法及装置在审
申请号: | 201711097176.3 | 申请日: | 2017-11-09 |
公开(公告)号: | CN107895400A | 公开(公告)日: | 2018-04-10 |
发明(设计)人: | 卿伟龙 | 申请(专利权)人: | 深圳赛隆文化科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20;G06T15/00;G06T15/40 |
代理公司: | 北京华仲龙腾专利代理事务所(普通合伙)11548 | 代理人: | 李静 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法及装置,通过确定真实物体的参考点,并获取所述参考点在世界坐标系中的坐标;获取真实物体的图像,并进行三维重建,生成物体三维图像;根据所述参考点的世界坐标及相机参数,计算出物体在三维小区域内的坐标;计算物体在三维小区域内的几何变换坐标;对所述物体三维图像进行消隐处理;对所述物体三维图像进行着色处理,以生成三维物体模型。将发明应用到重建渲染模拟小区域物体,实现快速重建小区域物体的模型,可以有效缩短重建时间,同时提高三维小区域物体的重建精度。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 三维 小区域 物体 渲染 模拟 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法,其特征在于,包括:确定真实物体的参考点,并获取所述参考点在世界坐标系中的坐标;获取真实物体的图像,并进行三维重建,生成物体三维图像;根据所述参考点的世界坐标及相机参数,计算出物体在三维小区域内的坐标;计算物体在三维小区域内的几何变换坐标,其中,所述几何变换包括二维和三维的缩放、旋转、对称和错切;对所述物体三维图像进行消隐处理;对所述物体三维图像进行着色处理,以生成三维物体模型。
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