[发明专利]一种虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法及装置在审

专利信息
申请号: 201711097176.3 申请日: 2017-11-09
公开(公告)号: CN107895400A 公开(公告)日: 2018-04-10
发明(设计)人: 卿伟龙 申请(专利权)人: 深圳赛隆文化科技有限公司
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00;G06T19/20;G06T15/00;G06T15/40
代理公司: 北京华仲龙腾专利代理事务所(普通合伙)11548 代理人: 李静
地址: 518000 广东省深圳市南山*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 虚拟现实 三维 小区域 物体 渲染 模拟 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法,其特征在于,包括:

确定真实物体的参考点,并获取所述参考点在世界坐标系中的坐标;

获取真实物体的图像,并进行三维重建,生成物体三维图像;

根据所述参考点的世界坐标及相机参数,计算出物体在三维小区域内的坐标;

计算物体在三维小区域内的几何变换坐标,其中,所述几何变换包括二维和三维的缩放、旋转、对称和错切;

对所述物体三维图像进行消隐处理;

对所述物体三维图像进行着色处理,以生成三维物体模型。

2.根据权利要求1所述的虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法,其特征在于,所述根据所述参考点的世界坐标及相机参数,计算出物体在三维小区域内的坐标的步骤,包括:

按照以下公式计算出物体在三维小区域内的坐标:

(x1-x2-x3)+Δx=fa1(x1-x2)+b1(y1-y2)+c1(z1-z2)a(x-x3)+b(y-y3)+c(z-z3)]]>

(y1-y2-y3)+Δy=fa1(x2-x3)+b1(y2-y3)+c1(z2-z3)a(x-x3)+b(y-y3)+c(z-z3)]]>

(z1-z2-z3)+Δz=fa1(x1-x3)+b1(y1-y3)+c1(z1-z3)a(x-x3)+b(y-y3)+c(z-z3)]]>

其中,x、y、z为物体在三维小区域内的坐标,x1、x2、x3代表三维小区域物体的世界坐标的x轴坐标,y1、y2、y3代表三维小区域物体的世界坐标的y轴坐标,z1、z2、z3代表三维小区域物体的世界坐标的z轴坐标,a1、a2、a3为沿x轴在xyz方向的缩放因子,b1、b2、b3为沿y轴在xyz方向的缩放因子,c1、c2、c3为沿z轴在xyz方向的缩放因子,f为相机焦距,a、b、c分别为为世界坐标到相机坐标在xyz方向的缩放因子,ΔX、ΔY、ΔZ表示坐标变化量。

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