[发明专利]基于EATI方法的航空投送仿真方法有效
申请号: | 201711072330.1 | 申请日: | 2017-11-03 |
公开(公告)号: | CN107622177B | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 陈敏杰;郑林;纪会敏;盘仰珂;石小宾;欧阳冠军 | 申请(专利权)人: | 北京华如科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20 |
代理公司: | 北京棘龙知识产权代理有限公司 11740 | 代理人: | 戴丽伟 |
地址: | 100094 北京市海淀区西北旺东路10号院东区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种基于EATI方法构建的航空投送仿真方法,将航空投送过程中涉及到的主要实体、实体执行的任务、构成任务的一系列动作、实体间的交互关系以及对系统产生影响的外部环境抽象描述出来,构建航空投送实体模型,航空投送动作模型,航空投送任务模型,航空投送交互模型和综合环境模型,针对航空投送任务中的每一次动作和动作的实体的特征确定动作执行速度,并根据当前环境条件修正所述动作执行速度,从而控制动作仿真进度,以动作执行速度为基础计算任务仿真时间。本发明建模更加简便有效,简化了场景布置过程,减少了基础数据的加载次数,提高了仿真推演的效率,简化了计划方案编制过程。 | ||
搜索关键词: | 基于 eati 方法 航空 投送 仿真 | ||
【主权项】:
一种基于EATI方法构建的航空投送仿真模型,其特征在于:将航空投送过程中涉及到的主要实体、实体执行的任务、构成任务的一系列动作、实体间的交互关系以及对系统产生影响的外部环境抽象描述出来,构建航空投送实体模型,航空投送动作模型,航空投送任务模型,航空投送交互模型和综合环境模型,针对航空投送任务中的每一次动作和动作的实体的特征确定动作执行速度,并根据当前环境条件修正所述动作执行速度,从而控制动作仿真进度,以动作执行速度为基础计算任务仿真时间;其中,所述航空投送实体模型分为对实体基本属性的建模和能力属性的建模,以及实体间关系的建模,所述实体基本属性的建模和能力属性的建模包括部队实体、后勤指挥调度中心实体、装卸运作中心实体和运输力量实体,所述实体间关系的建模包括指挥关系和协同关系;所述航空投送模型主要执行航空投送任务,包括机动、集结待运、等待、装载和卸载五种动作元模型;所述航空投送任务,是在外部输入投送计划方案或投送指令后,后勤指挥调度中心实体针对计划指令,生成投送任务下发给任务涉及到的所有实体,以及所触发的一系列实体的相关行动;所述航空投送交互模型主要由产生交互的任务、伴随动作、交互发送主体、交互接收客体、交互内容等要素构成,所述航空投送交互模型包括:航空投送任务命令、航空投送任务协同、突发情况报告和各种人机交互;所述综合环境模型包括道路交通、天气、敌情与航空投送相关的综合环境。
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