[发明专利]信息处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201710780573.4 | 申请日: | 2017-09-01 |
公开(公告)号: | CN107741819B | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 贺兆达 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0481;A63F13/5372;A63F13/2145 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括在图形用户界面提供一触控操控区域,将虚拟角色配置为根据触控操控区域接收到的第一触控操作在游戏场景中移动;当检测到起始触控点位于信号图标范围的第二触控操作时,实时检测第二触控操作的当前触控点的位置;当检测到当前触控点的位置满足一预设条件时,在图形用户界面中提供小地图;当检测到第二触控操作的结束触控点的位置位于小地图范围时,发送与信号图标对应的提示信号,提示信号包含游戏场景位置指示信息。本发明解决了移动终端游戏提示信号触发交互方式中无法方便地指定位置、操作不连贯、不简便的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理方法,其特征在于,在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所呈现的内容包含一游戏场景、一虚拟角色以及至少一信号图标,所述方法包括:在所述图形用户界面提供一触控操控区域,将所述虚拟角色配置为根据所述触控操控区域接收到的第一触控操作在所述游戏场景中移动;当检测到起始触控点位于所述信号图标范围的第二触控操作时,实时检测所述第二触控操作的当前触控点的位置;当检测到所述当前触控点的位置满足一预设条件时,在所述图形用户界面提供一小地图;当检测到所述第二触控操作的结束触控点的位置位于所述小地图范围时,发送与所述信号图标对应的提示信号,所述提示信号包含游戏场景位置指示信息。
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