[发明专利]一种游戏分类方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201710762404.8 | 申请日: | 2017-08-30 |
公开(公告)号: | CN107609065B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 周志刚;陈少杰;张文明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/75 | 分类号: | G06F16/75;H04L29/06 |
代理公司: | 11570 北京众达德权知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘杰<国际申请>=<国际公布>=<进入国 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏分类方法、装置及电子设备。本发明实施例方法包括:在直播平台主播新建目标直播间时,获取直播平台主播选择直播的目标游戏分类,以目标游戏为所述目标直播间的第一分类;利用预先在目标游戏中添加的注入模块获取直播游戏的游戏数据;根据游戏数据确定目标游戏的目标游戏对象,以目标游戏对象为目标直播间的第二分类,将目标直播间分类到目标游戏的目标游戏对象分类中。本发明实施例可以通过在游戏中添加的注入模块自动识别视频直播平台主播正在进行的直播游戏,自动对直播间进行分类,无需人为干预,极大的节省了人力成本,提高了分类效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 分类 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种游戏分类方法,其特征在于,所述方法包括:/n在直播平台主播新建目标直播间时,获取直播平台主播选择直播的目标游戏分类,以所述目标游戏为所述目标直播间的第一分类;/n利用预先在目标游戏中添加的注入模块获取直播游戏的游戏数据;/n根据所述游戏数据确定所述目标游戏的目标游戏对象,以所述目标游戏对象为所述目标直播间的第二分类,所述第二分类为所述第一分类的子类别;/n将所述目标直播间分类到所述目标游戏的目标游戏对象分类中。/n
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