[发明专利]一种多线程渲染的方法和装置有效
申请号: | 201710524166.7 | 申请日: | 2017-06-30 |
公开(公告)号: | CN109213607B | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 杨亮;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54;G06T1/20 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 刘杰 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种多线程渲染的方法和装置,用于实现提高渲染效率的技术效果。所述方法包括:在入口接口中创建命令执行队列;在所述命令执行队列中创建N个命令列表,N为大于等于2的整数;创建与N个所述命令列表一一对应的N个渲染子线程;通过N个所述渲染子线程向N个所述命令列表提交渲染指令;当N个所述命令列表的渲染指令提交完成后,通过所述命令执行队列执行N个所述命令列表的渲染指令进行渲染。 | ||
搜索关键词: | 一种 多线程 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种多线程渲染的方法,其特征在于,包括:在入口接口中创建命令执行队列;在所述命令执行队列中创建N个命令列表,N为大于等于2的整数;创建与N个所述命令列表一一对应的N个渲染子线程;通过N个所述渲染子线程向N个所述命令列表提交渲染指令;当N个所述命令列表的渲染指令提交完成后,通过所述命令执行队列执行N个所述命令列表的渲染指令进行渲染。
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