[发明专利]一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度系统有效
申请号: | 201710453490.4 | 申请日: | 2017-06-15 |
公开(公告)号: | CN107274471B | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 颜强华;胡少雄;鲁四喜;胡鹏;王国彬 | 申请(专利权)人: | 深圳市彬讯科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06F9/48 |
代理公司: | 深圳众鼎专利商标代理事务所(普通合伙) 44325 | 代理人: | 吴英铭 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度系统,该调度系统包括:渲染类型检测模块,检测渲染任务的渲染请求类型为实时渲染请求还是离线渲染请求;资源状态检测模块,在渲染请求类型为实时渲染请求时,检测当前渲染资源的状态为繁忙还是空闲并提示用户选择离线渲染或实时渲染,如果为离线渲染请求,则不进行渲染资源的状态检测;渲染任务接收模块,接收渲染任务和该渲染任务的渲染优先级判断信息;优先级判断模块,判断用户渲染任务的优先级,并存入对应的优先级队列;渲染模块,根据优先级由高到低获取渲染任务进行渲染。本发明根据用户需求及资源状态动态地分配渲染任务的优先级,提升了用户体验,提高了资源利用率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 实时 离线 渲染 并行 优先级 队列 调度 系统 | ||
【主权项】:
一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度系统,其特征在于,所述调度系统包括:渲染类型检测模块,用于检测渲染任务池发出的渲染任务的渲染请求类型为实时渲染请求还是离线渲染请求;资源状态检测模块,与所述渲染类型检测模块连接,用于接收所述渲染类型检测模块的反馈信息,当所述渲染类型检测模块反馈的渲染任务的渲染请求类型为离线渲染请求,则所述资源状态检测模块置该渲染任务数据中的离线标识offline为1,不进行渲染资源的状态检测,然后把处理后的该渲染任务数据发送到任务接收方,当所述渲染类型检测模块反馈的渲染任务的渲染请求类型为实时渲染请求,则所述资源状态检测模块检测当前渲染资源的状态为繁忙还是空闲并提示用户选择离线渲染或实时渲染,然后把处理后的渲染任务数据发送到任务接收方;渲染任务接收模块,作为任务接收方,与所述资源状态检测模块连接,用于接收渲染任务和该渲染任务的渲染优先级判断信息;优先级判断模块,与所述渲染任务接收模块连接,用于判断所述渲染任务接收模块中的用户渲染任务的优先级,并按照优先级高低存入优先级队列池中;渲染模块,与所述优先级队列池连接,根据优先级由高到低获取渲染任务进行渲染。
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