[发明专利]一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度方法有效

专利信息
申请号: 201710452925.3 申请日: 2017-06-15
公开(公告)号: CN107274470B 公开(公告)日: 2020-10-09
发明(设计)人: 颜强华;鲁四喜;胡少雄;胡鹏;王国彬 申请(专利权)人: 深圳市彬讯科技有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T1/20;G06F9/48
代理公司: 深圳众鼎专利商标代理事务所(普通合伙) 44325 代理人: 吴英铭
地址: 518000 广东省深圳市南山区高*** 国省代码: 广东;44
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开了一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度方法,涉及3D渲染技术领域。该方法包括步骤:S1、检测渲染任务的渲染请求类型是否为实时渲染请求还是离线渲染请求;S2、如果为实时渲染请求,则检测当前渲染资源的状态是否为繁忙还是空闲并提示用户选择离线渲染或实时渲染,如果为离线渲染请求,则不进行渲染资源的状态检测;S3、接收渲染任务和该渲染任务的渲染优先级判断信息;S4、判断用户渲染任务的优先级,并存入对应的优先级队列;S5、根据优先级由高到低获取渲染任务进行渲染。本发明使用基于实时、离线渲染的多优先级任务调度方案,可根据用户需求及资源状态动态分配渲染任务的优先级,提升用户体验的同时,也提高了资源利用率。
搜索关键词: 一种 基于 实时 离线 渲染 并行 优先级 队列 调度 方法
【主权项】:
一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S1、检测渲染任务的渲染请求类型是否为实时渲染请求还是离线渲染请求;S2、如果为离线渲染请求,则置渲染任务数据中的离线标识offline为1,不进行渲染资源的状态检测,然后把处理后的渲染任务数据发送到任务接收方,如果为实时渲染请求,则检测当前渲染资源的状态是否为繁忙还是空闲并提示用户选择离线渲染或实时渲染,然后把处理后的渲染任务数据发送到任务接收方;S3、接收渲染任务和该渲染任务的渲染优先级判断信息;S4、判断用户渲染任务的优先级,并存入对应的优先级队列;S5、根据优先级由高到低获取渲染任务进行渲染。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市彬讯科技有限公司,未经深圳市彬讯科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710452925.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top