[发明专利]一种交叉汇聚立体实拍的处理方法在审
申请号: | 201710293021.0 | 申请日: | 2017-04-28 |
公开(公告)号: | CN107135385A | 公开(公告)日: | 2017-09-05 |
发明(设计)人: | 李晓斌 | 申请(专利权)人: | 华强方特(深圳)动漫有限公司 |
主分类号: | H04N13/02 | 分类号: | H04N13/02 |
代理公司: | 北京凯特来知识产权代理有限公司11260 | 代理人: | 郑立明,付久春 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种实拍交叉汇聚立体的处理方法,该方法包括前期拍摄方案策划确定,预计成像最佳距离;采用模拟人眼的交叉汇聚立体摄像机组进行摄像;对实拍素材进行立体校对修正;摄像机路径跟踪运动还原;单眼相机转换为立体相机组;相机空间与三维空间比例及位置调整;遵循交叉空间还原原理对影片后期合成控制。该方法通过从前期策划阶段根据拍摄方案,慎重确定拍摄最佳成像距离,严格按照模拟人眼的交叉汇聚立体摄像机进行拍摄,遵循交叉空间还原原理进行后期合成。来实现交叉汇聚的立体成像实拍,可以适用于各种形式的电影制作或广告作品创作。 | ||
搜索关键词: | 一种 交叉 汇聚 立体 处理 方法 | ||
【主权项】:
一种实拍交叉汇聚立体的处理方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,策划确定前期拍摄方案,预计成像最佳距离;步骤2,按所述步骤1的成像最佳距离采用模拟人眼的交叉汇聚立体摄像机组进行摄像;步骤3,立体校对修正所述步骤2拍摄的实拍素材;步骤4,对所述步骤3修正后的拍摄结果还原摄像机路径跟踪运动;步骤5,在所述步骤4还原摄像机路径跟踪运动后,将单眼相机转换为立体相机组;步骤6,调整所述立体相机组的相机空间与三维空间比例及位置;步骤7,遵循交叉空间还原原理对影片后期合成控制,完成实拍交叉汇聚立体的处理。
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