[发明专利]游戏画面的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201710188442.7 | 申请日: | 2017-03-27 |
公开(公告)号: | CN107213643B | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
发明(设计)人: | 吴志武;鲍慧翡 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/52;A63F13/55;G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本公开提供了一种游戏画面的显示控制方法、装置、终端及计算机存储介质,该方法包括:在图形用户界面提供第一触摸操控区域,将虚拟角色配置为根据第一触摸操控区域接收到的第一触摸操作在游戏场景画面中进行位移和/或旋转;检测到位于所述图形用户界面的预定触摸操作时,在图形用户界面提供第二触摸操控区域,将图形用户界面上游戏场景画面的呈现视野配置为根据第二触摸操控区域接收到的第二触摸操作而改变;检测到位于第二触摸操控区域的第二触摸操作时,根据第二触摸操作改变图形用户界面上游戏场景画面的呈现视野;检测到第二触摸操作的结束时,控制图形用户界面上游戏场景画面的呈现视野恢复至第二触摸操作前的状态。 | ||
搜索关键词: | 游戏 画面 显示 控制 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种游戏画面的显示控制方法,其特征在于,所述游戏画面包括通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的显示器上渲染得到的图形用户界面,所述图形用户界面所呈现的内容包含游戏场景画面并至少部分地包含一虚拟角色,所述方法包括:在所述图形用户界面提供第一触摸操控区域,将所述虚拟角色配置为根据所述第一触摸操控区域接收到的第一触摸操作在所述游戏场景画面中进行位移和/或旋转,所述旋转是指所述虚拟角色在所述游戏场景中的朝向发生改变;检测到位于所述图形用户界面的预定触摸操作时,在所述图形用户界面提供第二触摸操控区域,将所述图形用户界面上游戏场景画面的呈现视野配置为根据所述第二触摸操控区域接收到的第二触摸操作而改变,其中,所述第一触摸操控区域和所述第二触摸操控区域分别位于所述图形用户界面的两侧;检测到位于第二触摸操控区域的第二触摸操作时,根据所述第二触摸操作改变所述图形用户界面上游戏场景画面的呈现视野,通过第二触摸操控区域改变游戏场景画面的呈现视野时,通过第一触摸操控区域来控制虚拟角色的位移和/或旋转;检测到所述第二触摸操作的结束时,控制所述图形用户界面上游戏场景画面的呈现视野恢复至所述第二触摸操作前的状态。
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