[发明专利]一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统在审
申请号: | 201710115647.2 | 申请日: | 2017-03-01 |
公开(公告)号: | CN106726389A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 杨凯瑜 | 申请(专利权)人: | 上海思明堂生物科技股份有限公司 |
主分类号: | A61H5/00 | 分类号: | A61H5/00;G06Q50/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200135 上海市浦东新区张*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,包括有精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统和儿童弱视训练系统。立体视觉训练是以保持飞机匀速移动为特色的立体游戏训练软件,利用迎面飞石的不断干扰躲避飞石,保证飞机向前移动来调动孩子的专注力,强化刺激促进立体感的产生。精细目力训练是基于色彩冲击、动态切换,又结合动物、字母、水果的特点,形成不同的训练游戏,寓训练于乐,高效地调动孩子训练的积极性,提高他们视物的敏锐度、清晰度。量化远视训练利用视力表中视标大小复制一批数字、动物、水果混合视标,借助手动或自动两种模式,随机呈现不同图片,让孩子辨识,能够从心理上增强孩子想辨识出目标物的信心。 | ||
搜索关键词: | 一种 提高 视觉 清晰度 敏锐 训练 系统 | ||
【主权项】:
一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,包括有精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统和儿童弱视训练系统;精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统均包括有若干分系统,其中:计分系统,用户达到不同效果时会有不同的分数;游戏背景控制,为达到训练效果要,加入背景控制,使用户有更好的训练效果;游戏流程控制,游戏的表面效果;游戏分值比例控制,为激励用户更好的使用加入分值兑换比例控制;服务数据交互,让所有使用的用户可以知道其他用户的情况;游戏级别控制,控制游戏难度;儿童弱视训练系统包括有若干分系统,其中:排行榜系统,所有用户训练效果展示;课程训练系统,儿童弱视训练流程详细步骤;客服系统,客服与用户之间的即时通讯;游戏搭载系统,将训练游戏完美展现的功能;商城系统,用户购买支付;个人信息系统,用于用户管理个人信息。
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