[发明专利]便于普通设计师创造VR内容的系统及方法有效

专利信息
申请号: 201611259098.8 申请日: 2016-12-30
公开(公告)号: CN106681730B 公开(公告)日: 2020-02-11
发明(设计)人: 赵伟平;郭王伟;唐宇;高子安;江驰坤;罗帅众;朱桧霖 申请(专利权)人: 当家移动绿色互联网技术集团有限公司
主分类号: G06F8/33 分类号: G06F8/33
代理公司: 11424 北京修典盛世知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 代理人: 杨方成;吴俊
地址: 100086 北京市海淀区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 便于普通设计师创造VR内容的系统及方法,方法包括:识别从本地或网络云端中导入系统的准备数据的数据信息;将准备数据转换生成基础数据;获取用户指令设定;根据用户指令设定对基础数据进行自动优化,生成优化数据;根据识别的数据信息对优化数据归类管理,并维持优化数据的可驱动状态;切换到VR模式,读取数据管理模块中的数据,生成VR场景;利用虚拟现实设备,通过浮现在手部的虚拟菜单,选择VR编辑模式、VR存储模式或VR体验模式,VR编辑模式能够在VR场景中对优化数据进行设计编辑,VR存储模式用于将编辑进度存入本地文件或网络云端,以便下次加载,VR体验模式用于查看VR场景中的编辑结果。无需专业设计师,普通设计师能完成对VR内容的设计。
搜索关键词: 便于 普通 设计师 创造 vr 内容 系统 方法
【主权项】:
1.一种便于普通设计师创造VR内容的方法,其特征在于,包括如下步骤:/n识别从本地或网络云端中导入系统的准备数据的数据信息;/n将所述准备数据转换生成基础数据;/n获取用户指令设定;/n根据所述用户指令设定对所述基础数据进行自动优化,生成优化数据;/n根据识别的所述数据信息对所述优化数据进行归类管理,并维持所述优化数据的可驱动状态;/n切换到VR模式,读取数据管理模块中的数据,生成VR场景;以及/n利用虚拟现实设备,通过浮现在手部的虚拟菜单,选择VR编辑模式、VR存储模式或VR体验模式,其中,/n所述VR编辑模式在VR场景中对所述优化数据进行设计编辑;/n所述VR存储模式用于将编辑进度存入本地文件或网络云端,以便下次加载使用;/n所述VR体验模式用于查看VR场景中的编辑结果;/n还包括如下步骤:/n切换到PC模式,读取数据管理模块中的数据,生成PC场景;以及/n利用操作设备,选择PC编辑模式、PC存储模式或PC体验模式,其中,/n所述PC编辑模式在PC环境中对优化数据进行设计编辑;/n所述PC存储模式用于将编辑进度存入本地文件或网络云端,以便下次加载使用;/n所述PC体验模式用于查看PC场景中的编辑结果;/n所述VR模式和所述PC模式能互相切换,方便用户在PC和VR中进行相关的操作;/n所述VR编辑模式能够对所述优化数据进行设计编辑包括:修改所述优化数据的位置参数、类别参数、材质参数、颜色参数;并且/n所述PC编辑模式能够对所述优化数据进行设计编辑包括:修改所述优化数据的位置参数、类别参数、材质参数、颜色参数。/n
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