[发明专利]基于D3D接口播放立方体全景视频的方法及系统有效
申请号: | 201611165389.0 | 申请日: | 2016-12-16 |
公开(公告)号: | CN106713891B | 公开(公告)日: | 2018-08-10 |
发明(设计)人: | 李进;朱春明;张鹏宇 | 申请(专利权)人: | 暴风集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/128 | 分类号: | H04N13/128;H04N13/271;H04N13/275 |
代理公司: | 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11603 | 代理人: | 于淼 |
地址: | 100083 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开基于D3D接口播放立方体全景视频的方法,包括:接收全景视频播放请求,根据全景视频播放请求加载所请求播放的全景视频,并对全景视频进行分离、解码后获得图像帧;激活触发指令,创建立方体模型,根据预设的映射关系将图像帧对应贴合到立方体模型的全景映射面上;检测播放器中显示视窗在立方体模型的全景映射面上的位置,并获取显示视窗在立方体模型的全景映射面上对应的图像进行显示;接收全景视频的景深伸/缩请求,根据景深伸/缩请求得到景深伸/缩后的视角范围,获取贴合在立方体模型的全景映射面上,且位于景深伸/缩后的视角范围内的图像,并在显示视窗中进行展示。本发明实现了立方体全景视频与平面全景视频的切换播放。 | ||
搜索关键词: | 基于 d3d 接口 播放 立方体 全景 视频 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于D3D接口播放立方体全景视频的方法,其特征在于,包括:在基于D3D接口的播放器中设置用于触发全景视频播放的触发指令,所述触发指令用于指示创建立方体模型并将全景视频贴合到所述立方体模型的全景映射面上;接收全景视频播放请求,根据所述全景视频播放请求加载所请求播放的全景视频,并对所述全景视频进行分离、解码后获得图像帧;激活所述触发指令,根据预先设置的尺寸创建立方体模型,根据预设的映射关系将所述图像帧对应贴合到所述立方体模型的全景映射面上;检测所述播放器中预先设置的显示视窗在所述立方体模型的全景映射面上的位置,并获取所述显示视窗在所述立方体模型的全景映射面上对应的图像,在所述显示视窗中进行显示;接收所述全景视频的景深伸/缩请求,根据所述景深伸/缩请求及预先设定的景深伸/缩与视角范围的对应比例,得到景深伸/缩后的视角范围,获取贴合在所述立方体模型的全景映射面上且位于所述景深伸/缩后的视角范围内的图像,并在所述显示视窗中进行展示;检测到平面视频播放指令时,根据关闭指令禁用所述触发指令;获取所述图像帧,并将所述显示视窗对应位置的图像帧内容发送至播放器进行平面视频渲染后,显示在所述显示视窗内。
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