[发明专利]一种网络游戏业务状态监控系统及方法在审
申请号: | 201611145642.6 | 申请日: | 2016-12-13 |
公开(公告)号: | CN106730833A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 赵亚明;王毅 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/352;A63F13/355;A63F13/77 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种网络游戏业务状态监控系统及方法,所述系统包括,业务状态采集单元、后端监控服务器、前端监控服务器,以及监控数据库,所述业务状态采集单元,其对游戏服务器进行监控数据采集,并将所述监控数据发送给所述后端监控服务器;所述后端监控服务器,其用于对所述监控数据处理;所述前端监控服务器,其用于所述监控数据的展示以及监控内容的配置;所述监控数据库,其用于存储监控数据和探测数据。所述方法包括配置游戏服务器的监控内容;对游戏服务器进行数据采集;对监控数据进行处理并存储;展示监控数据,并对异常的监控数据进行报警。本发明的系统及方法,实现了大规模多机房分布网络游戏业务状态和机房到全国网络状态的智能实时监控。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 业务 状态 监控 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种网络游戏业务状态监控系统,包括,业务状态采集单元、后端监控服务器、前端监控服务器,以及监控数据库,其特征在于,所述业务状态采集单元,其对游戏服务器进行监控数据采集,并将所述监控数据发送给所述后端监控服务器;所述后端监控服务器,其用于对所述监控数据处理;所述前端监控服务器,其用于所述监控数据的展示以及监控内容的配置;所述监控数据库,其用于存储监控数据和探测数据。
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