[发明专利]一种体感互动教育实现方法及系统在审

专利信息
申请号: 201610970839.7 申请日: 2016-10-27
公开(公告)号: CN106297442A 公开(公告)日: 2017-01-04
发明(设计)人: 陈锐坤 申请(专利权)人: 深圳市成真教育科技有限公司
主分类号: G09B5/06 分类号: G09B5/06
代理公司: 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司11514 代理人: 赵永辉
地址: 518000 广东省深圳市南山区*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及体感识别技术领域,提供一种体感互动教育实现方法及系统,方法包括:体感设备生成互动教育项目开始指令,服务器端执行互动教育项目,并在终端显示设备上显示互动教育项目界面;体感设备对各个骨骼点的运动信息进行采集,并将各个骨骼点的运动信息发送给服务器端;服务器端对各个骨骼点的运动信息进行解析,生成用户的肢体运动线程,在预先生成的运动线程与肢体动作的关联信息表中查找匹配与用户的肢体运动线程相对应的肢体动作,并控制在终端显示设备的互动教育项目界面的虚拟人物上执行显示肢体动作,实现基于体感互动的虚实结合,实现娱教相结合的互动教育方式,提升儿童的学习兴趣和学习能力。
搜索关键词: 一种 互动 教育 实现 方法 系统
【主权项】:
一种体感互动教育实现方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:体感设备接收用户输入的互动教育项目开始信息,并生成互动教育项目开始指令,同时,将生成的所述互动教育项目开始指令发送给服务器端,所述互动教育项目开始信息包括动作姿势指令和语音信息,所述动作姿势包括握拳和手掌张开动作;所述服务器端根据所述互动教育项目开始指令,执行与所述互动教育项目开始指令相匹配的互动教育项目,并在所述终端显示设备上显示所述互动教育项目界面,所述互动教育项目界面上包含有互动提示信息;所述体感设备对用户根据所述互动提示信息所做动作形成的各个骨骼点的运动信息进行采集,并将各个骨骼点的运动信息发送给所述服务器端;所述服务器端对所述各个骨骼点的运动信息进行解析,生成用户的肢体运动线程,在预先生成的运动线程与肢体动作的关联信息表中查找匹配与用户的肢体运动线程相对应的肢体动作,并控制在所述终端显示设备的互动教育项目界面的虚拟人物上执行显示所述肢体动作。
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