[发明专利]一种移动终端及移动终端的控制方法有效
申请号: | 201610458285.2 | 申请日: | 2016-06-21 |
公开(公告)号: | CN106125836B | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | 许午 | 申请(专利权)人: | 维沃移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F1/16 | 分类号: | G06F1/16 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;安利霞 |
地址: | 523860 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的实施例提供了一种移动终端及移动终端的控制方法,其中,该移动终端包括中央处理器;设置在移动终端上的多个游戏按键,多个游戏按键均与CPU电连接;多个用于实现游戏界面中虚拟按键功能的电路,多个电路均与CPU电连接;其中,每个电路对应一个虚拟按键功能;在游戏按键被按压时,CPU根据预设的游戏按键与电路的对应关系,接通被按压的游戏按键与被按压的游戏按键对应的电路。本发明的实施例能提升用户游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 移动 终端 控制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种移动终端,包括中央处理器CPU(1),其特征在于,所述移动终端还包括:设置在所述移动终端上的多个游戏按键(2),所述多个游戏按键(2)均与所述CPU(1)电连接;显示主体(4),所述显示主体(4)上设有显示屏幕,且所述CPU(1)和多个电路(3)均设置在所述显示主体(4)内;第一主体(5),所述第一主体(5)可旋转地设置于所述显示主体(4)的第一端;第二主体(6),所述第二主体(6)可旋转地设置于所述显示主体(4)的第二端,所述显示主体(4)的第二端和所述显示主体(4)的第一端为所述显示主体(4)的两相对端;其中,所述多个游戏按键(2)设置在所述第一主体(5)和/或第二主体(6)上;所述多个游戏按键(2)中的第一部分游戏按键(2)设置在所述第一主体(5)上,所述多个游戏按键(2)中除所述第一部分游戏按键(2)以外的第二部分游戏按键(2)设置在所述第二主体(6)上;所述显示主体(4)的第一端上具有第一安装孔,所述第一主体(5)朝向所述显示主体(4)一端上具有第二安装孔,所述移动终端还包括第一空心转轴(7)和第一轴承;其中,所述第一空心转轴(7)的一端固定于所述第一安装孔内,所述第一轴承固定于所述第二安装孔内,且所述第一空心转轴(7)的另一端与所述第一轴承可旋转连接;第一齿轮结构和第二齿轮结构,所述第一齿轮结构设置在所述第一空心转轴(7)上,所述第二齿轮结构与所述第一部分游戏按键(2)连接,且所述第一齿轮结构和第二齿轮结构啮合连接;其中,在所述第一主体(5)通过所述第一空心转轴(7)和所述第一轴承配合沿第一方向旋转时,所述第一齿轮结构带动所述第二齿轮结构运动,所述第二齿轮结构带动所述第一部分游戏按键(2)沿垂直于显示屏幕的方向移动,且在所述第一主体(5)沿第一方向旋转第一预设角度时,可被按压的第一部分游戏按键(2)位于移动终端正面,且第一部分游戏按键(2)外凸于所述第一主体(5)的表面;在所述第一主体(5)通过所述第一空心转轴(7)和所述第一轴承的配合沿第二方向旋转时,所述第一齿轮结构带动所述第二齿轮结构运动,所述第二齿轮结构带动所述第一部分游戏按键(2)沿垂直于显示屏幕的方向移动,且在所述第一主体(5)沿第二方向旋转第二预设角度时,第一部分游戏按键(2)位于移动终端背面,且第一部分游戏按键(2)的顶面与所述第一主体(5)的表面平齐;多个用于实现游戏界面中虚拟按键功能的电路(3),多个所述电路(3)均与所述CPU(1)电连接;其中,每个电路(3)对应一个虚拟按键功能;在所述游戏按键(2)被按压时,所述CPU(1)根据预设的游戏按键与电路的对应关系,接通被按压的游戏按键(2)与所述被按压的游戏按键(2)对应的电路(3)。
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